| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 前言 | 第8-15页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·国内外研究状况 | 第9-13页 |
| ·论文研究内容 | 第13页 |
| ·论文的目的和意义 | 第13页 |
| ·章节安排 | 第13-15页 |
| 第二章 3DS MAX7.0 软件简介 | 第15-23页 |
| ·3DS MAX 软件的发展和应用 | 第15-18页 |
| ·3DS MAX 的发展 | 第15页 |
| ·3DS MAX 是一款大众化的三维动画软件 | 第15-16页 |
| ·3DSMAX 软件应用领域 | 第16-18页 |
| ·3DS MAX7.0 软件的安装及基本操作 | 第18-23页 |
| ·3DS MAX7.0 安装 | 第18-19页 |
| ·3DS MAX7.0 基本操作 | 第19-23页 |
| 第三章 简单组织结构的三维模拟 | 第23-41页 |
| ·3DS MAX7.0 建模理论 | 第23-24页 |
| ·网格建模方法及其特点 | 第23页 |
| ·样条曲线建模方法及其特点 | 第23页 |
| ·面片建模方法及其特点 | 第23-24页 |
| ·NURBS 建模方法及其特点 | 第24页 |
| ·3DS MAX7.0 放样模型 | 第24-26页 |
| ·创建放样模型的基本要素 | 第24页 |
| ·放样模型建立的基本步骤 | 第24-26页 |
| ·平纹组织结构的模拟 | 第26-32页 |
| ·平纹组织结构图模拟的实现 | 第26-27页 |
| ·关于NURBS 曲线 | 第27页 |
| ·NURBS 曲线绘制 | 第27-30页 |
| ·放样建模 | 第30-31页 |
| ·旋转及渲染 | 第31-32页 |
| ·斜纹组织结构图模拟的实现 | 第32-34页 |
| ·缎纹组织的结构模拟及其他简单变化组织的结构模拟实现 | 第34-39页 |
| ·建模与放样的说明 | 第39-41页 |
| 第四章 三维组织结构的模拟 | 第41-47页 |
| ·曲线绘制 | 第41-42页 |
| ·组的编辑 | 第42-43页 |
| ·三维织物绘制实例 | 第43-47页 |
| ·三维多重纬(经)角连锁结构绘制 | 第43-44页 |
| ·三维多重纬(经)角连锁结构放样实现 | 第44-45页 |
| ·三维柱状结构的绘制 | 第45-47页 |
| 第五章 平纹斜纹织物的表面效果的实现 | 第47-50页 |
| ·第一结构相平纹织物表面效果的模拟 | 第47-48页 |
| ·第五结构相平纹织物表面效果的模拟 | 第48-49页 |
| ·斜纹表面效果模拟 | 第49-50页 |
| 第六章 结论和展望 | 第50-52页 |
| ·论文工作内容总结 | 第50页 |
| ·论文的创新处 | 第50页 |
| ·论文存在的问题及工作展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-55页 |
| 攻读学位期间发表或撰写的论文 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56-58页 |
| 详细摘要 | 第58-60页 |