基于粒子系统的风场火焰模拟
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
·选题背景及意义 | 第6页 |
·火焰建模国内外研究现状 | 第6-8页 |
·本文的主要研究工作 | 第8-9页 |
·本文的结构安排 | 第9-10页 |
第二章 粒子系统 | 第10-15页 |
·粒子系统产生背景 | 第10页 |
·粒子系统的特点 | 第10-11页 |
·粒子系统基本原理 | 第11页 |
·粒子系统基本生成步骤 | 第11-12页 |
·粒子系统的应用分类 | 第12-14页 |
·小结 | 第14-15页 |
第三章 基于粒子系统的风场火焰模拟算法 | 第15-28页 |
·系统的算法框架 | 第15页 |
·火焰粒子发射器 | 第15-17页 |
·火焰粒子属性及初始化 | 第17-18页 |
·火焰粒子运动及简化的风场模型 | 第18-24页 |
·火焰粒子的消亡与动态补充 | 第24页 |
·火焰粒子的渲染 | 第24-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第四章 风场中火焰模拟演示系统的设计与实现 | 第28-47页 |
·系统的软件开发平台 | 第28-29页 |
·系统的构架 | 第29-30页 |
·系统模块 | 第30-36页 |
·系统界面 | 第36-38页 |
·实验结果 | 第38-44页 |
·实验结果分析 | 第44页 |
·系统设计时应考虑的问题 | 第44-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
第五章 结论与展望 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |