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基于粒子系统的风场火焰模拟

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·选题背景及意义第6页
   ·火焰建模国内外研究现状第6-8页
   ·本文的主要研究工作第8-9页
   ·本文的结构安排第9-10页
第二章 粒子系统第10-15页
   ·粒子系统产生背景第10页
   ·粒子系统的特点第10-11页
   ·粒子系统基本原理第11页
   ·粒子系统基本生成步骤第11-12页
   ·粒子系统的应用分类第12-14页
   ·小结第14-15页
第三章 基于粒子系统的风场火焰模拟算法第15-28页
   ·系统的算法框架第15页
   ·火焰粒子发射器第15-17页
   ·火焰粒子属性及初始化第17-18页
   ·火焰粒子运动及简化的风场模型第18-24页
   ·火焰粒子的消亡与动态补充第24页
   ·火焰粒子的渲染第24-27页
   ·小结第27-28页
第四章 风场中火焰模拟演示系统的设计与实现第28-47页
   ·系统的软件开发平台第28-29页
   ·系统的构架第29-30页
   ·系统模块第30-36页
   ·系统界面第36-38页
   ·实验结果第38-44页
   ·实验结果分析第44页
   ·系统设计时应考虑的问题第44-46页
   ·小结第46-47页
第五章 结论与展望第47-49页
参考文献第49-52页
攻读学位期间的研究成果第52-53页
致谢第53-54页

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