摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 第一章绪论 | 第9-13页 |
·软件危机的根源 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10页 |
·作者主要完成的工作及创新点 | 第10-11页 |
·论文的组织结构 | 第11-13页 |
2 第二章软件工程的发展及RUP 核心思想 | 第13-24页 |
·软件工程的发展 | 第13-14页 |
·传统软件工程的实践与分析 | 第14-16页 |
·案例1 学校饮食中心物流管理系统 | 第14-15页 |
·面向过程方法的缺点 | 第15页 |
·传统的软件开发过程的不足 | 第15-16页 |
·面向对象软件工程的实践与分析 | 第16-19页 |
·案例2 基于RUP 的出差管理系统 | 第16-17页 |
·面向对象的方法 | 第17-18页 |
·统一软件过程RUP | 第18-19页 |
·统一软件过程RUP 的核心思想 | 第19-24页 |
·用例驱动 | 第19-20页 |
·以构架为中心 | 第20-21页 |
·迭代和增量式开发 | 第21-24页 |
3 第三章面向对象建模及UML 实践 | 第24-31页 |
·面向对象建模 | 第24-27页 |
·模型的定义 | 第24-25页 |
·软件系统建模的目的 | 第25-26页 |
·面向对象建模方法 | 第26页 |
·为软件建立可视化模型 | 第26-27页 |
·UML 实践 | 第27-31页 |
·UML 的基本组织结构 | 第28-29页 |
·UML 表示法语义扩展 | 第29页 |
·支持UML 的可视化建模工具Rational Rose 简介 | 第29-31页 |
4 第四章 RUP 核心思想指导下设计模型的建立 | 第31-35页 |
·模型在软件开发中的作用 | 第31-32页 |
·建立模型的目标 | 第32页 |
·人员的角色与分工 | 第32-33页 |
·设计模型的内容 | 第33-35页 |
·层次构架 | 第33页 |
·用例实现 | 第33-34页 |
·构架机制 | 第34-35页 |
5 第五章出差管理系统需求分析 | 第35-57页 |
·系统软件需求说明 | 第35-39页 |
·项目背景 | 第35-36页 |
·系统开发的目标 | 第36页 |
·系统功能需求简介 | 第36-39页 |
·系统业务流程建模 | 第39-43页 |
·系统总功能需求分析——用例 | 第43-48页 |
·系统具体的局部功能需求 | 第48-56页 |
·出差申请 | 第48-49页 |
·出差审批 | 第49-51页 |
·签证管理 | 第51-53页 |
·出差管理 | 第53-55页 |
·公用功能模块 | 第55-56页 |
·用例优先级的确定 | 第56页 |
·其他需求 | 第56-57页 |
6 第六章基于RUP 的出差管理系统应用建模 | 第57-80页 |
·分析设计的逻辑模型及其相互关系 | 第57-59页 |
·分析与设计的定义 | 第57-58页 |
·分析与设计的目的 | 第58页 |
·分析与设计的区别和联系 | 第58-59页 |
·分析模型的建立 | 第59-72页 |
·全局分析 | 第59-62页 |
·局部分析 | 第62-71页 |
·分析模型的建模步骤总结 | 第71-72页 |
·设计模型的建立 | 第72-79页 |
·全局设计 | 第73-75页 |
·局部设计 | 第75-76页 |
·细节设计 | 第76-79页 |
·分析设计模型建立过程的总结 | 第79-80页 |
7 第七章出差管理系统设计模型的实现及开发过程 | 第80-90页 |
·出差管理系统的实现及内部结构 | 第80-86页 |
·出差管理系统的物理模型 | 第80-81页 |
·系统业务开发层次简介 | 第81-83页 |
·系统的主要实现界面 | 第83-86页 |
·出差管理系统开发过程综述 | 第86-87页 |
·实践RUP 核心思想对软件开发的益处 | 第87-90页 |
·对项目参与人员的影响 | 第87-88页 |
·对项目实施的影响 | 第88页 |
·RUP 过程的鲜明特色 | 第88-90页 |
8 第八章总结与展望 | 第90-93页 |
·总结 | 第90-91页 |
·展望 | 第91-93页 |
9 致谢 | 第93-94页 |
10 参考文献 | 第94-97页 |
11 个人简历及硕士期间发表的论文 | 第97-98页 |