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当代西方建筑形态数字化设计的方法与策略研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论——研究问题的提出第8-19页
   ·论题的提出与研究背景第8-10页
   ·论题的研究现状以及理论基础第10-14页
     ·国外相关论题的研究概况第10-13页
     ·国内相关论题的研究概况第13-14页
   ·论文的主要内容和创新点第14-19页
     ·论文的主要内容及结构安排第14-15页
     ·论文的主要创新点及研究意义第15-19页
第二章 装饰——形式——过程:西方建筑形态演变的历史视野第19-45页
   ·装饰与风格——西方古典建筑形态的逻辑与情感第19-22页
   ·功能与形式——现代建筑形态的理性与秩序第22-29页
     ·现代主义建筑的形式探索与审美追求第22-28页
     ·现代主义建筑形式的不足与发展第28-29页
   ·直觉与过程——当代建筑形态设计的观念转换与科学重构第29-35页
     ·当代思潮转型对建筑形态设计策略的影响第30-32页
     ·当代建筑的设计手段与新科学第32-35页
   ·复杂性对建筑设计理论的启示第35-44页
     ·复杂性意识与观念的产生和演化第35-37页
     ·建筑设计理论中的复杂性探索第37-44页
 本章小结第44-45页
第三章 工具——媒介——观念:建筑设计的数字化转变第45-75页
   ·计算机技术在建筑设计领域应用的阶段性划分第45-50页
     ·概念性的尝试阶段(20 世纪70 年代以前)第46-47页
     ·实践性的增值阶段(20 世纪70-80 年代)第47-49页
     ·催化性的质变阶段:从“电子图板”到“虚拟建筑”第49-50页
   ·界限的消融:计算机技术在建筑设计中的媒介特征第50-61页
     ·建筑设计及其表现关系的嬗变第52-56页
     ·建筑设计过程的深化与拓展第56-61页
   ·观念的置换:建筑设计的数字化思维第61-72页
     ·建筑设计实践的数字化视野第63-66页
     ·建筑教育中数字化探索第66-69页
     ·Form Follows Computer:计算机影响下形态审美观第69-72页
 本章小结第72-75页
第四章 异质元素的数字融合——建筑形态的拓扑变形策略第75-113页
   ·拓扑变形的基本内容解析第78-86页
     ·拓扑学的几何逻辑第79-81页
     ·拓扑变形的基本类型第81-83页
     ·拓扑变形过程的主要特征第83-86页
   ·平滑变形与“动画建筑”第86-100页
     ·“平滑变形”(smooth)概念的提出第87-91页
     ·“泡状物”(BLOB)的曲线逻辑第91-93页
     ·“动画建筑”(Animation Building)的设计策略第93-100页
   ·场域、折叠与“地形建筑”第100-110页
     ·对于“景观”的再认识第100-103页
     ·“地形建筑”的设计策略第103-110页
 本章小结第110-113页
第五章 产品形式的数字构造:技术现实和象征、参数化设计第113-154页
   ·技术主义的梦幻与现实第113-133页
     ·技术乌托邦第114-117页
     ·产品主义与“高技派”建筑第117-121页
     ·走向数字构造——产品形式建筑的新趋向第121-124页
     ·产品形式建筑的数字构造原则第124-133页
   ·表皮的技术目的与象征第133-144页
     ·复合的结构化表皮第133-139页
     ·动态的媒介化表皮第139-144页
   ·信息传递的主题变形——大空间建筑的参数化设计第144-153页
     ·参数化技术的原理概述第145-147页
     ·当代大空间建筑的参数化设计实例分析第147-153页
 本章小结第153-154页
第六章 复杂系统的数字生成:突现理论与形态发生第154-190页
   ·突现:建筑形态研究的新观念第154-164页
     ·突现理论的涵义第154-155页
     ·突现理论对建筑形态研究的启发第155-164页
   ·“形态发生”作为设计方法的演变第164-188页
     ·追溯形态发生设计法第165-170页
     ·当代“形态发生”的设计策略与操作第170-188页
 本章小结第188-190页
第七章 从原子到比特:当代建筑三维造型的“软环境”第190-219页
   ·计算机三维模型的技术共识第190-193页
     ·计算机三维模型的数据结构第190-192页
     ·计算机三维模型的表示第192-193页
   ·当代计算机三维造型能力的扩充第193-206页
     ·多表面(Poly-surface)与NURBS 技术第194-197页
     ·空间-时间的交替:关键帧、形变动画、反向运动第197-203页
     ·动态的物质互动:元球造型与粒子系统第203-206页
   ·计算机软件在当代建筑三维造型中的应用第206-218页
     ·建筑CAD 软件的范式第207-210页
     ·其它设计专业中的三维软件第210-214页
     ·专用建筑三维软件第214-218页
 本章小结第218-219页
结语第219-223页
 1. 数字化创新第219-220页
 2. 异质性主题的自我超越——创立独特的个人风格第220-221页
 3. 产品形式的时代精神——理想与现实的有效结合第221-222页
 4. 复杂性建筑的评价尺度——技术与人文关怀的双重权重第222-223页
主要参考文献第223-235页
发表论文和参加科研情况说明第235-236页
致谢第236-237页

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