| 中文摘要 | 第1页 |
| 英文摘要 | 第3-6页 |
| 第一章 引言 | 第6-11页 |
| ·研究背景 | 第6-7页 |
| ·IPv6 多播技术简史和研究现状 | 第7-9页 |
| ·简史 | 第7-8页 |
| ·研究现状 | 第8-9页 |
| ·论文的主要工作 | 第9-11页 |
| 第二章 IP 多播技术基础及协议工作原理 | 第11-20页 |
| ·IPv6 协议简介 | 第11-16页 |
| ·IPv4 协议存在的缺陷 | 第11-12页 |
| ·IPv6 的特性 | 第12-13页 |
| ·IPv4 到 IPv6 过渡技术的发展状况 | 第13-14页 |
| ·IPv6 的地址语法 | 第14-15页 |
| ·IPv6 报头 | 第15-16页 |
| ·IPv6 多播技术 | 第16-17页 |
| ·IPv6 多播地址 | 第16-17页 |
| ·IPv6 多播地址到数据链路层地址的映射 | 第17页 |
| ·其他关键技术 | 第17-20页 |
| ·XML 技术 | 第17-20页 |
| 第三章 基于 CDMA 的无线多播原型系统的结构与组成 | 第20-28页 |
| ·无线多播(WMC)原型系统的构架与组成 | 第20-23页 |
| ·构架 | 第20-21页 |
| ·无线多播原型系统协议栈 | 第21-22页 |
| ·无线多播原型系统的组成 | 第22-23页 |
| ·总体设计方案及系统功能 | 第23-28页 |
| ·系统结构 | 第23-24页 |
| ·需求规定 | 第24-26页 |
| ·运行环境 | 第26-27页 |
| ·实验网络拓扑 | 第27-28页 |
| 第四章 无线多播原型系统的基本设计概念和处理流程 | 第28-38页 |
| ·基本设计概念 | 第28-31页 |
| ·输入方式 | 第28页 |
| ·用户认证 | 第28页 |
| ·多播内容发送 | 第28页 |
| ·用户数据库设计 | 第28-31页 |
| ·输出方式 | 第31页 |
| ·处理流程 | 第31-33页 |
| ·结构 | 第33页 |
| ·人工处理过程 | 第33-34页 |
| ·接口设计 | 第34-36页 |
| ·用户接口 | 第34-35页 |
| ·内部接口 | 第35-36页 |
| ·系统数据结构设计 | 第36-38页 |
| 第五章 多播平台的设计与实现 | 第38-54页 |
| ·开发环境配置 | 第38-41页 |
| ·无线多播平台程序架构 | 第41-42页 |
| ·主要程序说明 | 第42-54页 |
| ·程序1(main() -MCMC)设计说明 | 第42-44页 |
| ·程序2(session_mgr()-MCMC)设计说明 | 第44-45页 |
| ·程序3(udp_recv()-MCMC)设计说明 | 第45-46页 |
| ·程序4(udp_send()-MCMC)设计说明 | 第46-48页 |
| ·程序5(res_allocator()-MCMC)设计说明 | 第48-50页 |
| ·程序6(multicast_mgr()-MCMC)设计说明 | 第50-54页 |
| 第六章多播应用的设计与实现 | 第54-64页 |
| ·WMCS 应用一:视频直播系统 | 第54-56页 |
| ·总体目标 | 第54页 |
| ·功能描述 | 第54-55页 |
| ·接口设计 | 第55-56页 |
| ·WMCS 应用二:多播聊天室 | 第56-64页 |
| ·总体目标 | 第56-57页 |
| ·功能描述 | 第57-58页 |
| ·详细需求描述 | 第58-59页 |
| ·结构 | 第59-60页 |
| ·接口设计 | 第60-64页 |
| 第七章 结束语 | 第64-66页 |
| ·本文的主要工作和主要创新点 | 第64-65页 |
| ·主要工作 | 第64页 |
| ·主要创新点 | 第64-65页 |
| ·对未来工作的展望 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第71页 |