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基于GIS数据模型的数字地面系统应用研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·本问题的提出及研究的意义第11-12页
   ·研究背景及现状分析第12-15页
     ·GIS 研究的国内外发展现状第12-13页
     ·UML 及其应用概况第13-14页
     ·虚拟GIS 模型设计的研究第14-15页
   ·研究内容第15-17页
第2章 面向对象的GIS 数据模型第17-27页
   ·GIS 概况第17-19页
     ·GIS 技术发展及其应用概况第17-18页
     ·GIS 的主要功能第18-19页
   ·面向对象的GIS 数据模型的思想和方法第19-21页
     ·对象(object)第19页
     ·消息(message)第19-20页
     ·封装(capsulation)第20页
     ·类(class)和实例(instance)第20页
     ·继承及类之间的层次关系第20-21页
     ·关联(association)第21页
     ·聚合/组成第21页
     ·泛化(generalization)第21页
   ·面向对象的GIS 数据模型的系统应用研究第21-27页
     ·面向对象GIS 的整体数据模型第21-23页
     ·面向对象GIS 中基本地理实体的语义定义及其表示第23-24页
     ·面向对象GIS 数据模型中的地理实体间的基本语义联系第24-25页
     ·面向对象GIS 数据模型中的基本空间操作第25-26页
     ·面向对象GIS 的软件工程第26-27页
第3章 基于UML 的GIS 模型第27-33页
   ·UML 介绍第27-30页
     ·UML 的内容第27-28页
     ·UML 建模目标与过程第28-30页
   ·基于UML 的GIS 建模目标与步骤第30页
   ·GIS 模型构架第30-31页
   ·用例模型第31-33页
第4章 GIS 数据模型算法的算法设计第33-44页
   ·数字高程模型(DEM)建模第33-34页
   ·地形加速渲染第34-41页
     ·离散LOD 地形模型第35-36页
     ·连续LOD 地形模型第36-37页
     ·改进的ROAM 算法第37-41页
   ·地形的四叉树结构第41-42页
   ·最短路径算法第42-44页
第5章 数字地面模型的研究分析第44-53页
   ·数字地面模型实现的数据流程第44-45页
   ·虚拟GIS 原型系统对数字地面系统的应用设计第45-48页
     ·概念模型中特征的概念第45-46页
     ·基于特征的虚拟GIS 概念模型框架第46-47页
     ·与其它概念模型的比较第47-48页
   ·基于特征的面向对象虚拟GIS 数据库第48-50页
   ·基于特征的面向对象虚拟GIS 数据模型第50-51页
     ·特征分类第50页
     ·特征对象的组成第50-51页
   ·虚拟GIS 原型系统设计第51-53页
第6章 数字地面系统的设计与实现第53-71页
   ·系统目标第53-57页
     ·系统总体目标第53-54页
     ·资料的前期预处理第54页
     ·系统具体功能与任务第54-55页
     ·软硬件环境第55-57页
   ·系统简介第57-60页
     ·图库第57页
     ·数据字典第57-58页
     ·系统维护第58页
     ·空间数据数字化第58-60页
   ·MapInfo 的数据建模形式第60-62页
   ·部分代码实现第62-69页
     ·载入纹理实现第62-63页
     ·光照和材质分析实现第63页
     ·TIN 模型绘制实现第63-64页
     ·最短路径实现第64-69页
   ·实验过程第69-70页
   ·系统不足第70页
   ·小结第70-71页
第7章 结束语第71-73页
   ·全文总结第71-72页
   ·后续研究第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页

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