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三轴数控铣削加工图形仿真技术的研究与实现

第一章 绪论第1-14页
   ·CAD/CAM的发展第7-8页
   ·数控加工图形仿真技术的发展第8-11页
     ·传统的试切验证方法第8页
     ·数控加工仿真方法第8-10页
     ·数控加工仿真技术的国内外研究现状第10-11页
   ·论文选题背景、目的和意义第11-12页
   ·研究内容和论文结构第12-14页
     ·研究内容第12-13页
     ·论文结构第13-14页
第二章 切削过程的几何表示第14-33页
   ·引言第14-15页
   ·数控代码文件的解析第15-20页
     ·数控代码文件格式第15-16页
     ·数控代码指令表示第16页
     ·数控代码的读取第16-18页
     ·切削段的细化第18-20页
   ·工件模型的几何表示第20-25页
     ·基于实体造型的方法第20-22页
     ·基于图像空间的方法——Dexel模型第22页
     ·离散矢量求交法第22-23页
     ·Z-MAP方法第23-25页
   ·切削段扫掠面的生成及其对工件模型的切削计算方法第25-32页
     ·平底刀的切削段扫掠面的计算与切削计算方法第25-29页
     ·球头刀切削段扫掠面的计算与切削计算方法第29-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 切削过程的图形表示第33-57页
   ·引言第33-34页
   ·图形表示的基本功能第34-35页
   ·真实感图形生成第35-41页
     ·光照模型的处理第36-39页
     ·数控加工图形仿真系统的消隐算法第39-41页
   ·局部绘制算法第41-53页
     ·全局绘制机制的弊端第41-42页
     ·局部绘制机制的基本流程第42页
     ·切削段刀具运动包络体的确定第42-44页
     ·世界坐标系中局部绘制区域确定的原理第44-45页
     ·局部绘制范围的初选第45-47页
     ·局部绘制范围的精选第47-50页
     ·屏幕图形局部绘制区域的确定第50页
     ·局部绘制的完整流程第50-52页
     ·局部绘制算法与全局显示算法的性能比较分析第52-53页
   ·基于像素操作的图形仿真过程中刀具快速显示方法第53-54页
   ·动画实现机制第54-56页
     ·双缓存动画第55页
     ·Windows的多线程技术第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 二轴数控铣削加工图形仿真系统的实现第57-66页
   ·引言第57页
   ·系统总体技术流程第57-59页
   ·系统的功能模块简介及系统的实现第59-61页
     ·系统的功能模块简介第59页
     ·系统的实现第59-61页
   ·算例第61-66页
第五章 总结和展望第66-68页
   ·总结第66-67页
   ·进一步研究工作的展望第67-68页
参考文献第68-71页
攻读硕十期间发表(录用)的论文第71-72页
致谢第72-73页
中文详细摘要第73-75页

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