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围棋算法研究——对象模型与模式匹配

第1章 发展概况及课题目标第1-10页
   ·起源阶段1970s第7页
   ·发展阶段1980s第7-8页
   ·繁荣阶段1990s第8页
   ·封闭阶段2000s第8页
   ·课题目标第8-10页
第2章 布局研究第10-19页
   ·定式与布局的关系第10页
   ·定式问题对象化第10-14页
     ·基本目标第10页
     ·对称问题第10-12页
     ·次序问题第12-13页
     ·对象结构图第13-14页
   ·定式问题模式化第14-19页
     ·基本目标第14页
     ·库结构第14-15页
     ·优先级问题第15-16页
     ·匹配算法第16-17页
     ·建库工具第17-19页
第3章 中盘研究第19-34页
   ·局面描述第19-23页
     ·概述第19-20页
     ·连接与串第20页
     ·气与眼第20-22页
     ·联络与龙第22-23页
   ·局面对象化第23-27页
     ·属性及方法设计第24页
     ·数据结构分析第24-26页
     ·对象结构图第26-27页
   ·局面控制第27-31页
     ·局面刷新算法第27-30页
     ·进子策略第30-31页
   ·死活与中盘的关系第31页
   ·死活问题模式化第31-34页
     ·单一封闭领域问题第32-33页
     ·联络图问题第33-34页
第4章 收官研究第34-35页
   ·搜索树与收官的关系第34页
   ·官子点的确认第34页
   ·劫争问题第34-35页
第5章 程序实现第35-46页
参考资料第46-48页
致谢第48页

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