围棋算法研究——对象模型与模式匹配
第1章 发展概况及课题目标 | 第1-10页 |
·起源阶段1970s | 第7页 |
·发展阶段1980s | 第7-8页 |
·繁荣阶段1990s | 第8页 |
·封闭阶段2000s | 第8页 |
·课题目标 | 第8-10页 |
第2章 布局研究 | 第10-19页 |
·定式与布局的关系 | 第10页 |
·定式问题对象化 | 第10-14页 |
·基本目标 | 第10页 |
·对称问题 | 第10-12页 |
·次序问题 | 第12-13页 |
·对象结构图 | 第13-14页 |
·定式问题模式化 | 第14-19页 |
·基本目标 | 第14页 |
·库结构 | 第14-15页 |
·优先级问题 | 第15-16页 |
·匹配算法 | 第16-17页 |
·建库工具 | 第17-19页 |
第3章 中盘研究 | 第19-34页 |
·局面描述 | 第19-23页 |
·概述 | 第19-20页 |
·连接与串 | 第20页 |
·气与眼 | 第20-22页 |
·联络与龙 | 第22-23页 |
·局面对象化 | 第23-27页 |
·属性及方法设计 | 第24页 |
·数据结构分析 | 第24-26页 |
·对象结构图 | 第26-27页 |
·局面控制 | 第27-31页 |
·局面刷新算法 | 第27-30页 |
·进子策略 | 第30-31页 |
·死活与中盘的关系 | 第31页 |
·死活问题模式化 | 第31-34页 |
·单一封闭领域问题 | 第32-33页 |
·联络图问题 | 第33-34页 |
第4章 收官研究 | 第34-35页 |
·搜索树与收官的关系 | 第34页 |
·官子点的确认 | 第34页 |
·劫争问题 | 第34-35页 |
第5章 程序实现 | 第35-46页 |
参考资料 | 第46-48页 |
致谢 | 第48页 |