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移动流媒体及视频服务

摘 要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第一章 引论第12-16页
   ·课题来源及提出背景第12-14页
     ·国内外研究动态第12-13页
     ·国内现状第13页
     ·本课题在理论或实际应用方面的意义和价值第13-14页
   ·课题任务简介及本人所做的工作第14-16页
第二章 无线网络技术概述第16-24页
   ·无线网络技术第16-18页
   ·第三代移动通信系统概述第18-20页
     ·Internet 的应用第19页
     ·无线视像第19-20页
     ·多媒体服务第20页
   ·无线IP 网络上的视频通信第20-21页
   ·基于块的混合视频编码第21-23页
   ·编解码方案的选定第23-24页
第三章 系统视频编解码方案第24-57页
   ·引言第24-25页
   ·H.264 的新特性第25-27页
     ·运动估计和运动补偿第25-26页
     ·编码效率第26页
     ·纠错和可操作性第26-27页
   ·视频编码关键技术分析第27-31页
     ·分层设计第28页
     ·帧内预测第28-29页
     ·整数变换与量化第29-30页
     ·环路滤波器第30页
     ·数据分割和差错隐藏功能第30-31页
   ·编码技术和参数的性能分析第31-40页
     ·宏块尺寸第32-34页
     ·多参考帧第34-35页
     ·哈达马(Hadamard)变换第35-36页
     ·B 帧第36页
     ·CABAC 和 CAVLC第36-37页
     ·率失真优化(RDO)第37-39页
     ·搜索范围第39页
     ·QP 对编码器性能的影响第39-40页
   ·小结第40-42页
   ·码率控制及优化策略第42-57页
     ·率失真理论(Rate distortion theory)第44-46页
     ·信源模型第46-49页
     ·算法优化策略第49-57页
       ·JM7.6 码率控制算法简析第49-52页
         ·GoP 层码率控制第49页
         ·帧层码率控制第49-50页
         ·基本单元层码率控制第50-52页
       ·基本单元层码率控制的改进第52-53页
       ·自适应宏块层码率控制策略第53-54页
       ·实验结果与分析第54-57页
第四章 手机终端程序的设计和开发第57-71页
   ·BREW 概述第57页
   ·开发应用第57-58页
   ·创建实例第58-60页
   ·业务模块开发流程第60页
   ·系统主要接口和手机终端程序设计第60-67页
     ·INetMgr 接口第60-62页
     ·ISocket 接口第62-64页
     ·IAStream 接口第64-65页
     ·IImage 接口第65-67页
   ·传输协议第67-71页
     ·流媒体的传输方式第67页
     ·顺序流式传输第67页
     ·实时流式传输第67-68页
     ·实时传输/控制协议RTP/RTCP第68-69页
     ·实时流协议RTSP第69页
     ·资源预订协议RSVP第69-71页
第五章 系统总体实现方案第71-109页
   ·系统介绍第71-74页
   ·MICROSOFT DIRECT SHOW第74-77页
     ·Filter 与Filter Graph第74页
     ·Filter Graph 与 Filter Graph Manager第74-75页
     ·Filter component第75页
     ·DS 整体架构第75-76页
     ·DS 的弹性第76页
     ·COM(Component Object Model)第76-77页
   ·组播(MULTICAST)第77-78页
   ·RTP/RTCP第78-85页
     ·声音会议第78-79页
     ·声音与影像会议第79页
     ·混合器(Mixer)第79-80页
     ·传送者(Translators)第80页
     ·其它用途第80页
     ·RTP 结构说明第80-84页
       ·RTP header 字段说明第81-82页
       ·注意事项第82页
       ·Multiplexing 可能遇到的问题第82-83页
       ·RTP Header Extension 格式第83-84页
     ·RTCP (RTP Control Protocol) 简介第84-85页
       ·RTCP 三大功能第84页
       ·RTCP packet 种类第84-85页
   ·多媒体存储格式第85-89页
     ·Media Audio第85-86页
     ·Media Audio 帧长计算第86页
     ·RIFF(defined by Microsoft)第86-89页
   ·采用MMX 技术优化程序设计第89-95页
     ·MMX 技术简介第89-90页
     ·采用MMX 技术的程序优化第90-95页
   ·网络传输优化第95-109页
     ·单/组播的轮转策略第95-96页
     ·网络延时第96-99页
     ·反馈拥塞控制策略第99-106页
     ·负载均衡技术第106-107页
     ·智能流技术第107-109页
第六章 调试结果及今后改善的设想第109-111页
致谢第111-112页
参考文献第112-115页
附录第115-117页

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