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将“Electronics Workbench”应用于电子技术课程的教学模式研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
引言第6-7页
1、课题的研究背景第7-16页
 1.1 职业教育发展的重要意义第7页
 1.2 职业教育的现状第7页
 1.3 职业教育的传统教学模弊端第7-8页
  1.3.1 中等职业学校的学生状况分析第7页
  1.3.2 传统教育观念下的《电子技术》课堂教学模式及其对学生的影响第7-8页
 1.4 改革电子技术传统教学模式的必要性第8页
 1.5 改革传统教学模式的条件已经具备第8-16页
  1.5.1 现代教育技术理论的发展为改革传统的《电子技术》教学模式提供了理论依据第8-11页
  1.5.2 信息技术与学科教学整和的广泛深入开展为研究提供了宝贵的经验第11-12页
  1.5.3 EDA技术的发展为情境学习理论在教学中的应用提供了支持第12-16页
2、对《电子技术》传统教学模式改革的方案设计第16-19页
 2.1 研究流程第16-17页
 2.2 基于 EWB的教学模式第17-19页
3、研究方法的使用及研究内容第19-35页
 3.1 研究方法第19-22页
  3.1.1 文献法第19页
  3.1.2 实验法第19-21页
  3.1.3 行动研究法第21-22页
  3.1.4 调查法第22页
 3.2 研究内容第22-35页
  3.2.1 对《电子技术》教材进行教学目标分析第22-23页
  3.2.2 利用 EWB的虚拟现实技术组织《电子技术》的教学活动第23-31页
  3.2.3 协作学习环境设计第31-33页
  3.2.4 针对不同性质的学习内容采用不同的教学策略指导学生第33-35页
4、对《电子技术》教学模式改革的效果分析第35-40页
5、在教学实践过程中遇到的问题及问题的解决第40-43页
6、研究的局限性及对后续研究寄予的期望第43-44页
7、研究结论第44-45页
8、致谢第45-46页
9、参考文献第46-48页
附录1:对《电子技术》各单元教学主题的确定第48-52页
附录2:由EWB创设的部分“情境”图例第52-57页

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