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基于视频的人体运动跟踪技术研究

第1章 绪论第1-17页
   ·研究背景、目的和意义第13-15页
     ·人体运动捕捉第13页
     ·基于视频的人体运动捕捉第13-14页
     ·人体运动分析与奥运科技第14-15页
   ·本文的组织结构第15-17页
第2章 基于视频的人体运动跟踪研究概述第17-29页
   ·基本方法和研究内容第17-20页
     ·分类第17页
     ·基于视频的人体运动跟踪难点第17-19页
     ·问题描述及其跟踪框架第19-20页
   ·基于模型的人体运动跟踪第20-25页
   ·非模型匹配方法第25-26页
   ·活跃的研究方向第26-29页
第3章 相关的基础算法第29-49页
   ·多关节骨架模型及运动控制第29-34页
     ·人体骨架模型第29-30页
     ·旋转的参数化第30-33页
     ·反向运动学第33-34页
   ·摄像机模型与摄像机标定第34-38页
     ·摄像机模型第34-35页
     ·立体视觉原理与极线几何第35-36页
     ·摄像机定标第36-38页
   ·图像处理与底层特征提取第38-42页
     ·减背景第38-40页
     ·图像梯度、边界和距离图第40-41页
     ·光流计算第41-42页
   ·参数估计与优化方法第42-47页
     ·最大似然估计第42-43页
     ·局部优化算法第43-44页
     ·鲁棒参数估计第44-46页
     ·Kalman 滤波第46-47页
   ·基于概率的跟踪算法第47-49页
第4章 基于人体模型的运动跟踪第49-71页
   ·实验环境的搭建第49-51页
     ·实验数据获取及摄像机摆放第49-50页
     ·摄像机外参定标第50-51页
   ·人体模型及投影第51-58页
     ·人体骨架模型和体模型第51-52页
     ·人体形状模型的投影第52-58页
   ·用局部优化算法进行三维跟踪第58-65页
     ·目标函数定义第58页
     ·使用灰度特征第58-61页
     ·组合多种图像特征第61-63页
     ·对优化算法一些问题的处理第63-65页
   ·基于粒子滤波算法的人体运动跟踪第65-66页
   ·实验与比较第66-69页
   ·本章小结第69-71页
第5章 利用先验知识对跟踪进行约束第71-85页
   ·概述第71-72页
   ·身体自相交约束第72-73页
   ·肤色区域约束第73-75页
   ·特定运动的跟踪及举重运动跟踪系统原型第75-82页
     ·预测关节位置第75-78页
     ·提取轮廓与库中轮廓的时间对齐第78页
     ·在目标函数中引入预测关节点约束第78-79页
     ·对称性约束第79页
     ·举重运动三维跟踪系统原型和实验结果第79-82页
   ·小结第82-85页
第6章 实时的上半身运动跟踪第85-93页
   ·基于人体姿态的人机交互第85页
   ·系统设计第85-86页
   ·关键功能模块分析第86-91页
     ·自适应的肤色区域检测算法第86-88页
     ·脸部检测与跟踪第88页
     ·区域分析及关节位置推断第88-90页
     ·基于粒子滤波的blob跟踪算法第90页
     ·三维姿态恢复第90-91页
   ·实验结果和讨论第91-93页
第7章 结束语第93-97页
   ·本文主要贡献与创新第93-94页
   ·下一步研究方向第94-97页
参考文献第97-105页
致谢第105-107页
作者简历第107-108页

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