分布交互仿真中数据通信的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-16页 |
·论文题目来源及课题意义 | 第7页 |
·分布交互仿真概述 | 第7-10页 |
·实时数据通信的概况 | 第10-14页 |
·论文主要研究内容 | 第14页 |
·论文基本结构 | 第14-16页 |
第二章 实时数据通信协议的分析 | 第16-27页 |
·TCP协议的性能分析 | 第16-23页 |
·UDP协议的性能分析 | 第23页 |
·RTP协议的性能分析 | 第23-27页 |
第三章 网络通信及WinSock工作机制 | 第27-35页 |
·网络通信 | 第27-28页 |
·Winsock简介 | 第28-31页 |
·流式套接字调用过程 | 第31-33页 |
·Winsock在VC++中的利用 | 第33-35页 |
第四章 Windows多线程编程技术 | 第35-43页 |
·概述 | 第35-39页 |
·基于MFC的多线程编程 | 第39-41页 |
·线程同步 | 第41页 |
·线程通信 | 第41-43页 |
第五章 实时数据通信的算法分析 | 第43-55页 |
·DR技术 | 第43-47页 |
·实时数据发送队列的建立 | 第47-51页 |
·实时数据的接收机制 | 第51-55页 |
第六章 面向对象的实时数据通信的设计与实现 | 第55-63页 |
·实时数据通信的流程设计 | 第55页 |
·面向对象的建模设计 | 第55-58页 |
·实时数据通信的程序实现 | 第58-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
附录 A 攻读硕士学位期间公开发表的论文目录 | 第67页 |