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面向城市规划的三维空间信息系统

目录第1-7页
第一章 引言第7-17页
   ·空间信息系统(SIS)介绍第7-8页
   ·从二维SIS到三维SIS第8-9页
   ·三维SIS的发展和现状第9-14页
     ·三维SIS的发展第9-10页
     ·当前研究现状及存在的问题第10-14页
   ·城市规划与三维空间信息系统第14-15页
   ·论文组织结构第15-17页
第二章 系统总体设计第17-20页
   ·系统总体结构第17-18页
   ·系统各部分功能第18-20页
第三章 三维空间数据获取(采集)子系统第20-24页
   ·三维图形数据的输入第20-23页
   ·属性数据的输入第23-24页
第四章 三维空间信息管理子系统第24-41页
   ·空间数据概述第24-25页
   ·数据存储方式的设计第25-28页
     ·文件、关系型数据库混合存储方式第26页
     ·关系型数据库统一存储第26-27页
     ·面向对象与关系数据库存储第27-28页
   ·数据结构的设计第28-34页
     ·虚拟现实建模语言VRML第28-30页
     ·空间数据结构设计第30-34页
   ·数据库设计第34-39页
   ·空间数据的索引设计第39-41页
第五章 城市规划仿真子系统第41-51页
   ·城市规划仿真子系统的必要性第41-43页
   ·城市规划设计中各系统之间关系第43-44页
   ·城市规划仿真子系统第44-51页
     ·仿真子系统总体介绍第44-46页
     ·仿真子系统的空间数据第46-47页
     ·仿真子系统界面第47页
     ·仿真子系统主要功能第47-51页
第六章 系统关键技术第51-62页
   ·海量空间数据的调度技术第51-53页
     ·数据预调入技术第51-52页
     ·动念缓冲管理技术第52-53页
   ·场景阴影算法第53-62页
     ·算法思想第54-56页
     ·算法框架第56-57页
     ·场景重组织第57页
     ·阴影算法第57-58页
     ·Shadow Map的反走样第58-60页
     ·全局场景阴影的计算第60页
     ·局部场景阴影的更新计算第60-61页
     ·算法结果第61-62页
第七章 总结和展望第62-67页

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