面向城市规划的三维空间信息系统
目录 | 第1-7页 |
第一章 引言 | 第7-17页 |
·空间信息系统(SIS)介绍 | 第7-8页 |
·从二维SIS到三维SIS | 第8-9页 |
·三维SIS的发展和现状 | 第9-14页 |
·三维SIS的发展 | 第9-10页 |
·当前研究现状及存在的问题 | 第10-14页 |
·城市规划与三维空间信息系统 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15-17页 |
第二章 系统总体设计 | 第17-20页 |
·系统总体结构 | 第17-18页 |
·系统各部分功能 | 第18-20页 |
第三章 三维空间数据获取(采集)子系统 | 第20-24页 |
·三维图形数据的输入 | 第20-23页 |
·属性数据的输入 | 第23-24页 |
第四章 三维空间信息管理子系统 | 第24-41页 |
·空间数据概述 | 第24-25页 |
·数据存储方式的设计 | 第25-28页 |
·文件、关系型数据库混合存储方式 | 第26页 |
·关系型数据库统一存储 | 第26-27页 |
·面向对象与关系数据库存储 | 第27-28页 |
·数据结构的设计 | 第28-34页 |
·虚拟现实建模语言VRML | 第28-30页 |
·空间数据结构设计 | 第30-34页 |
·数据库设计 | 第34-39页 |
·空间数据的索引设计 | 第39-41页 |
第五章 城市规划仿真子系统 | 第41-51页 |
·城市规划仿真子系统的必要性 | 第41-43页 |
·城市规划设计中各系统之间关系 | 第43-44页 |
·城市规划仿真子系统 | 第44-51页 |
·仿真子系统总体介绍 | 第44-46页 |
·仿真子系统的空间数据 | 第46-47页 |
·仿真子系统界面 | 第47页 |
·仿真子系统主要功能 | 第47-51页 |
第六章 系统关键技术 | 第51-62页 |
·海量空间数据的调度技术 | 第51-53页 |
·数据预调入技术 | 第51-52页 |
·动念缓冲管理技术 | 第52-53页 |
·场景阴影算法 | 第53-62页 |
·算法思想 | 第54-56页 |
·算法框架 | 第56-57页 |
·场景重组织 | 第57页 |
·阴影算法 | 第57-58页 |
·Shadow Map的反走样 | 第58-60页 |
·全局场景阴影的计算 | 第60页 |
·局部场景阴影的更新计算 | 第60-61页 |
·算法结果 | 第61-62页 |
第七章 总结和展望 | 第62-67页 |