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实时红外目标—背景图像合成技术研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-5页
目录第5-7页
第一章 概述第7-15页
   ·、 红外成像制导技术第7-10页
     ·、 红外寻的技术发展阶段第8页
     ·、 红外成像制导技术发展第8-10页
     ·、 红外寻的技术主导发展方向第10页
   ·、 红外成像仿真技术的研究发展情况第10-13页
     ·、 半实物仿真技术第10-12页
     ·、 红外场景仿真器的研究与发展第12页
     ·、 国内外红外仿真研究情况第12-13页
   ·、 论文研究的内容第13-15页
第二章 红外目标图像的建模与生成第15-25页
   ·、 目标红外图像生成的一般流程第15-16页
   ·、 目标红外辐射特性第16-17页
     ·、 目标表面温度第17页
   ·、 目标红外辐射特性计算第17-23页
     ·、 发动机尾焰的辐射第18-20页
     ·、 发动机尾喷口的辐射第20-21页
     ·、 蒙皮辐射第21页
     ·、 红外辐射的大气衰减第21-23页
   ·、 背景的红外辐射第23-25页
     ·、 背景中各景物红外辐射特点第23页
     ·、 红外辐射传输的特点和灰度处理第23-25页
第三章 动态红外图像生成第25-38页
   ·、 目标几何建模第25-26页
   ·、 3DS模型读取第26-28页
     ·、 3DS文件格式第27页
     ·、 3DS文件读入第27-28页
   ·、 目标运动仿真第28-31页
     ·、 目标在导弹视场中的位置和姿态第28-29页
     ·、 目标的位置计算第29-30页
     ·、 目标的姿态计算第30-31页
   ·、 OpenGL动态图像生成第31-38页
     ·、 OpenGL简介第31-33页
     ·、 OpenGL的图形变换和图像处理第33-36页
     ·、 动态图像的生成和传输第36-38页
第四章 实时红外图像合成第38-54页
   ·、 AVI文件流操作第38-41页
     ·、 RIFF文件格式第38-39页
     ·、 AVI文件结构第39-41页
     ·、 AVI文件读取第41页
   ·、 数字图像处理基础第41-48页
     ·、 图像、调色版和灰度图第42页
     ·、 BMP图像文件格式第42-47页
     ·、 图像的平滑处理第47-48页
   ·、 共享内存光纤网络基础第48-51页
     ·、 广播内存第48-49页
     ·、 共享内存光纤网络的工作原理第49-50页
     ·、 SBS网络编程第50-51页
   ·、 基于共享内存光纤网络的实时图像合成第51-54页
第五章 实时红外图像仿真软件第54-62页
   ·、 红外图像生成和图像传输软件(InfImageSyn)第55-59页
   ·、 图像接收和合成(InfraredImageMerge)第59-62页
第六章 总结第62-64页
参考文献第64-65页
致谢第65-66页

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