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面向集群管理的“虚拟操作环境”系统的设计与实现

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-8页
1 “虚拟操作环境”系统的背景及论文概要第8-13页
 1.1 “虚拟操作环境”系统的背景第8-11页
  1.1.1 集群在计算机发展中的地位第8-9页
  1.1.2 集群管理软件的现状及发展第9-10页
  1.1.3 “虚拟操作环境”系统的命名第10-11页
 1.2 研究工作概述第11页
 1.3 论文的结构和章节安排第11-13页
2 系统的基础和设计方案第13-25页
 2.1 “虚拟操作环境”系统在集群中的位置第13-16页
  2.1.1 集群管理的概念第13页
  2.1.2 “虚拟操作环境”系统和集群中间件第13-15页
  2.1.3 “虚拟操作环境”系统的特点第15-16页
 2.2 “虚拟操作环境”系统的硬件环境第16-18页
  2.2.1 系统的硬件第16-17页
  2.2.2 服务器分区技术第17-18页
 2.3 “虚拟操作环境”系统的构成第18-20页
 2.4 系统体系结构的选择第20-22页
  2.4.1 集群管理系统的常用体系结构第20-21页
  2.4.2 “虚拟操作环境”系统的体系结构第21-22页
 2.5 系统开发技术的选择第22-25页
  2.5.1 开发语言的选择第22-23页
  2.5.2 数据库管理系统的选择第23页
  2.5.3 网络管理协议的选择第23-25页
3 提高集群 RAS特性的系统功能第25-34页
 3.1 “虚拟操作环境”系统的设计目标第25-26页
 3.2 提高集群系统的可用性第26-31页
  3.2.1 高可用性的概念第26-28页
   3.2.1.1 衡量高可用性的指标第26-27页
   3.2.1.2 提高可用性的一般性措施第27-28页
  3.2.2 周期性的资源重组第28-29页
   3.2.2.1 构成变更功能第29页
  3.2.3 根据系统负荷进行资源重组第29-31页
   3.2.3.1 资源监视功能第30页
   3.2.3.2 集群连接功能第30-31页
  3.2.4 预备资源的自动定期检测第31页
 3.3 提高集群系统的可靠性第31-32页
  3.3.1 模拟故障发生第31-32页
  3.3.2 系统的故障恢复第32页
 3.4 提高集群系统的可维护性第32-34页
  3.4.1 远程系统维护第32-33页
  3.4.2 图形化的管理界面第33页
  3.4.3 分区控制功能第33-34页
4 系统的整体设计第34-52页
 4.1 系统的整体结构第34-35页
 4.2 代理(Agent)第35-38页
  4.2.1 代理和控制台的接口第36-37页
  4.2.2 接口通信协议 SNMP第37-38页
 4.3 控制 FW第38-39页
 4.4 管理控制台第39-52页
  4.4.1 GUI层第41-43页
   4.4.1.1 系统构成信息管理第41-42页
   4.4.1.2 GUI事件管理第42-43页
   4.4.1.3 UIF调用第43页
   4.4.1.4 系统数据库管理第43页
  4.4.2 GUI事件接口层 UIF第43-44页
  4.4.3 分区构成管理引擎第44-48页
   4.4.3.1 系统的构成部件设计第44-46页
   4.4.3.2 硬件构成信息收集第46-47页
   4.4.3.3 负载信息收集第47页
   4.4.3.4 trap事件接收第47-48页
   4.4.3.5 构成控制第48页
  4.4.4 分区构成变更引擎第48-50页
   4.4.4.1 事件接收模块第49页
   4.4.4.2 负载信息收集模块第49页
   4.4.4.3 策略管理模块第49-50页
  4.4.5 引擎网络接口层VIF第50-52页
   4.4.5.1 与Agent的接口第50-51页
   4.4.5.2 与控制 FW的接口第51-52页
5 系统中基于策略的资源管理方式的实现第52-63页
 5.1 基于策略的管理技术第52-53页
 5.2 基于规则的策略第53-57页
  5.2.1 策略规则第53-54页
  5.2.2 条件的定义第54-55页
  5.2.3 动作的定义第55-57页
 5.3 基于优先级的策略第57页
 5.4 策略管理用户界面的设计和实现第57-60页
  5.4.1 策略一览窗口第58-59页
  5.4.2 策略设定窗口第59-60页
 5.5 策略一览窗口实现中的难点第60-63页
  5.5.1 问题描述第60页
  5.5.2 解决方案选择第60-61页
  5.5.3 实现过程第61-62页
  5.5.4 总结思考第62-63页
6 系统中数据库管理的实现第63-73页
 6.1 JDBC技术第63-64页
 6.2 JDBC驱动程序管理第64-65页
  6.2.1 驱动程序的选择和设置第64页
  6.2.2 用驱动程序管理器连接数据库第64-65页
 6.3 数据库访问类设计和实现第65-73页
  6.3.1 DBMSManager类第66-67页
  6.3.2 DBMS类第67-68页
  6.3.3 MySQL类第68页
  6.3.4 DataBase类第68-71页
  6.3.5 DBTable类第71-73页
7 系统 GUI事件处理接口的实现第73-82页
 7.1 接口设计结构第73-74页
 7.2 使用 Facade模式实现接口第74-82页
  7.2.1 设计模式概述第74-75页
  7.2.2 接口的设计模式:FACADE第75-76页
  7.2.3 接口的实现第76-77页
  7.2.4 接口的相关类设计与实现第77-82页
8 结论第82-84页
 8.1 论文工作的总结第82页
 8.2 后续工作的展望第82-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-89页

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