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CG插画的艺术形式、风格与应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-9页
 选题依据第7页
 选题意义第7-8页
 本文研究内容第8页
 本文研究方法及手段第8-9页
第1章 CG 插画的定义与特点第9-12页
   ·CG 插画的定义第9页
   ·CG 插画的特点第9-12页
     ·形象塑造的规则性第9-10页
     ·制作表现的丰富性第10-11页
     ·工作方式的便捷性第11-12页
第2章 CG 插画的发展概况第12-15页
   ·欧美国家 CG 插画发展的概况第12页
   ·日韩 CG 插画发展的概况第12-13页
   ·中国 CG 插画发展第13-15页
     ·规模小、档次低第13页
     ·没有重视插画的艺术质量第13-14页
     ·缺少系统开发的观念意识第14-15页
第3章 CG 插画的艺术表现形式研究第15-32页
   ·CG 插画的形式特征第15-20页
     ·CG 插画的造型第15-16页
     ·CG 插画的气氛第16-17页
     ·CG 插画的色彩第17-18页
     ·CG 插画的质感第18-19页
     ·CG 插画的体感第19-20页
   ·CG 插画的艺术风格第20-32页
     ·时尚风格第20-22页
     ·幽默风格第22-23页
     ·唯美主义风格第23-24页
     ·超现实主义奇幻风格第24-25页
     ·卡通 Q 版风格的 CG 插画第25-27页
     ·机械科技风格的 CG 插画第27-28页
     ·装饰风格的 CG 插画第28-30页
     ·影像合成的 CG 插画第30-32页
第4章 CG 插画的应用研究第32-40页
   ·CG 插画在书籍插画中的应用第32-33页
   ·CG 插画在广告设计的应用第33-35页
     ·CG 插画在商业广告中的应用第33-34页
     ·CG 插画在公益广告中的应用第34-35页
   ·CG 插画在产品包装设计中的应用第35-36页
   ·CG 插画在游戏概念设定中的应用第36-38页
     ·CG 插画在游戏角色设定中的应用第36-37页
     ·CG 插画在游戏场景设定中的应用第37-38页
   ·CG 插画在电影概念原画中的应用第38-40页
结论第40-41页
参考文献第41-42页
攻读硕士学位期间发表的论文和获奖情况第42-43页
致谢第43-44页
云南艺术学院 2012 年授予硕士研究生信息表第44-45页

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