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基于TPN的多媒体动态同步模型及同步控制机制研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
第一章 绪论第9-25页
 §1.1 多媒体同步概述第9-14页
  §1.1.1 引言第9页
  §1.1.2 多媒体同步的定义第9-11页
  §1.1.3 多媒体同步的分类第11-13页
   §1.1.3.1 多媒体信息的分类第11-12页
   §1.1.3.2 多媒体同步的分类第12-13页
  §1.1.4 影响多媒体同步的因素第13-14页
 §1.2 多媒体同步参考模型第14-16页
 §1.3 多媒体同步模型的研究现状和存在问题第16-21页
  §1.3.1 多媒体同步模型第16-20页
   §1.3.1.1 时间轴同步模型第16-18页
   §1.3.1.2 层次同步模型第18-19页
   §1.3.1.3 参考点同步模型第19-20页
  §1.3.2 现有同步模型存在的主要问题第20-21页
 §1.4 论文主要研究内容与完成工作第21-23页
 §1.5 论文的组织结构第23-25页
第二章 多媒体同步的时态模型第25-41页
 §2.1 多媒体同步时态参考框架第25-26页
 §2.2 基于时间点的时态模型第26-27页
 §2.3 基于时间片的时态模型第27-29页
 §2.4 两种时态模型的转换第29页
 §2.5 典型多媒体时态模型的评价第29-34页
  §2.5.1 时间轴(time-line)模型第30页
  §2.5.2 时间点网(temporal point nets)模型第30-31页
  §2.5.3 时间Petri网(timed Petri-net)模型第31-32页
  §2.5.4 路径表达式(path expressions)模型第32-33页
  §2.5.5 MHEG模型第33-34页
 §2.6 规范多媒体系统时态关系的扩展集第34-40页
  §2.6.1 多媒体系统中非确定的时间点关系第34-35页
  §2.6.2 多媒体系统中非确定的时间片关系第35-36页
  §2.6.3 多媒体系统中非确定时间片关系的操作符规范第36-40页
 §2.7 本章小结第40-41页
第三章 基于TPN的交互式多媒体动态同步表现模型第41-61页
 §3.1 基本Petri网理论第41-43页
 §3.2 多媒体同步规范的TPN网模型第43-48页
  §3.2.1 TPN网模型描述第43-44页
  §3.2.2 基于时间片时态模型的TPN网描述第44-48页
 §3.3 基于TPN网模型的多媒体同步模型第48-53页
  §3.3.1 OCPN模型第48-50页
  §3.3.2 XOCPN模型第50-51页
  §3.3.3 TSPN模型第51-52页
  §3.3.4 DTPN模型第52-53页
 §3.4 交互式多媒体动态同步表现模型IDSM第53-60页
  §3.4.1 IDSM模型的定义第54-55页
  §3.4.2 IDSM模型的状态集第55页
  §3.4.3 IDSM模型的状态演变规则第55页
  §3.4.4 IDSM模型的变迁规则第55-57页
  §3.4.5 IDSM模型的变迁条件第57页
  §3.4.6 IDSM模型的回溯算法第57-58页
  §3.4.7 IDSM模型中的用户交互第58页
  §3.4.8 IDSM模型应用实例第58-60页
 §3.5 本章小结第60-61页
第四章 多媒体同步通信模型第61-87页
 §4.1 多媒体通信过程第61-62页
 §4.2 多媒体对象的传输特性第62-63页
 §4.3 多媒体同步通信问题描述第63-68页
  §4.3.1 多媒体通信的时间同步描述第64-65页
  §4.3.2 多媒体通信连续性的参数计算第65-68页
 §4.4 多媒体同步通信技术第68-70页
  §4.4.1 多媒体同步通信技术分类第68-69页
  §4.4.2 基于时间Petri网的同步通信控制第69-70页
 §4.5 多媒体同步通信模型DSCM第70-85页
  §4.5.1 多媒体同步传输调度算法第70-73页
  §4.5.2 多媒体对象传输的优化信道分配第73-77页
  §4.5.3 多媒体同步通信控制模型DSCM第77-83页
   §4.5.3.1 服务器DSCM模型第78-81页
   §4.5.3.2 客户DSCM模型第81-83页
  §4.5.4 模拟实验与性能分析第83-85页
 §4.6 本章小结第85-87页
第五章 多媒体同步控制机制第87-113页
 §5.1 分组交换网中的多媒体同步第87-89页
 §5.2 多媒体同步的QoS需求第89-91页
  §5.2.1 异步问题第89-90页
  §5.2.2 多媒体同步QoS需求第90-91页
 §5.3 存储多媒体同步控制机制第91-95页
  §5.3.1 基于多媒体服务器的同步控制机制第91-92页
  §5.3.2 基于反馈消息的同步控制机制第92-94页
  §5.3.3 基于客户-服务器的同步控制机制第94-95页
 §5.4 实时多媒体同步控制机制第95-99页
  §5.4.1 基于时戳的同步控制机制第95-97页
  §5.4.2 自适应同步控制机制第97-99页
 §5.5 基于漏桶算法的自适应多媒体同步控制第99-111页
  §5.5.1 多媒体同步控制模型第99-100页
  §5.5.2 网络延时及延时抖动估计第100-103页
   §5.5.2.1 RTP实时协议第100-102页
   §5.5.2.2 网络延时及延时抖动估计第102-103页
  §5.5.3 多媒体同步控制算法第103-109页
   §5.5.3.1 单一媒体流内同步控制算法第103-108页
   §5.5.3.2 多个媒体流间同步控制算法第108-109页
  §5.5.4 模拟实验与性能评价第109-111页
 §5.6 本章小结第111-113页
第六章 结束语第113-115页
致谢第115-116页
参考文献第116-124页
攻读博士学位期间发表的论文和完成的工作第124-125页

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