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虚拟足球运动员头球射门建模与仿真

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·课题背景和研究意义第7-9页
   ·国内外研究动态和水平第9-14页
     ·虚拟人技术第9-11页
     ·运动生物力学第11-12页
     ·足球场上的路径规划研究现状第12-13页
     ·虚拟足球运动员动作仿真的研究现状第13-14页
   ·论文内容安排第14-15页
第二章 虚拟足球运动员头球射门基础理论第15-29页
   ·运动生物力学理论第15-23页
     ·运动生物力学理论产生和发展第15页
     ·运动生物力学理论方法第15-17页
     ·足球运动员动力学建模方法研究第17-23页
   ·足球运动员头球技术分析第23-26页
     ·头球动作概述第23-25页
     ·双脚跳起正面头球动作肌肉和关节分析第25-26页
   ·虚拟足球运动员骨架模型第26-27页
   ·小结第27-29页
第三章 足球运动员头球射门动作建模分析第29-35页
   ·头球动作分解第29页
   ·足球运动员刚体模型第29-30页
   ·头球动作的动力学建模第30-33页
     ·原地起跳第30-31页
     ·跳起第31页
     ·后仰第31-32页
     ·前倾第32页
     ·击球第32-33页
     ·落地第33页
   ·仿真实验第33-34页
   ·小结第34-35页
第四章 虚拟足球运动员路径规划第35-51页
   ·路径规划方法第35-39页
     ·路径规划的传统方法第35-37页
     ·路径规划的智能方法第37-39页
   ·遗传算法第39-41页
     ·问题的表达第39页
     ·初始种群的生成第39页
     ·适应度的确定第39页
     ·遗传算法的基本操作算子第39-41页
     ·终止条件的判定第41页
   ·基于遗传算法的虚拟球员路径规划第41-48页
     ·个体编码第42-43页
     ·适应度函数设置第43-46页
     ·遗传算子第46-47页
     ·终止条件第47-48页
   ·仿真实验第48-49页
   ·小结第49-51页
第五章 结束语第51-53页
致谢第53-55页
参考文献第55-59页
攻读硕士学位期间的研究成果第59页

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