多媒体技术在智能手机中的应用的研究和实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·手机多媒体应用研究现状 | 第9-10页 |
| ·智能手机平台研究 | 第10-12页 |
| ·课题目的与意义 | 第12页 |
| ·课题主要工作 | 第12-13页 |
| ·论文章节安排 | 第13-14页 |
| 第二章 相关理论和技术 | 第14-28页 |
| ·Symbian OS简介 | 第14-15页 |
| ·Symbian基础知识 | 第15-21页 |
| ·命名规则 | 第15-16页 |
| ·异常处理机制 | 第16-18页 |
| ·描述符 | 第18-19页 |
| ·活动对象 | 第19-21页 |
| ·客户/服务器模式 | 第21页 |
| ·Series 60应用程序设计 | 第21-25页 |
| ·项目文件 | 第25-26页 |
| ·WLAN | 第26-28页 |
| 第三章 系统构架和服务器实现 | 第28-36页 |
| ·系统总体设计 | 第28-31页 |
| ·服务器的设计与实现 | 第31-36页 |
| ·详细设计 | 第31-33页 |
| ·关键代码介绍 | 第33-36页 |
| 第四章 手机多媒体应用系统的设计 | 第36-40页 |
| ·手机端平台架构 | 第36-37页 |
| ·流程设计 | 第37-40页 |
| 第五章 手机多媒体应用系统的实现 | 第40-57页 |
| ·开发环境 | 第40页 |
| ·多媒体框架 | 第40-41页 |
| ·UI用户界面开发 | 第41-46页 |
| ·S60 UI架构设计介绍 | 第41-42页 |
| ·UI界面实现 | 第42-46页 |
| ·文件模块 | 第46-48页 |
| ·音频模块的实现 | 第48-50页 |
| ·发送方实现 | 第48-49页 |
| ·接收方实现 | 第49-50页 |
| ·视频模块的实现 | 第50-52页 |
| ·摄像头视频捕捉 | 第50-51页 |
| ·视频播放 | 第51-52页 |
| ·网络通信模块 | 第52-57页 |
| ·socket通信 | 第52-54页 |
| ·网络通信模块实现 | 第54-57页 |
| 第六章 软件测试与总结 | 第57-59页 |
| ·软件移植 | 第57页 |
| ·软件测试 | 第57-58页 |
| ·总结与展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第62页 |