数字城市模型自适应相关LOD技术研究
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·数字城市模型的主要内容 | 第8-11页 |
| ·数字城市模型的主要数据内容 | 第9-10页 |
| ·数字城市模型的建模方法 | 第10-11页 |
| ·三维可视化技术 | 第11-12页 |
| ·论文研究的背景和意义 | 第12-13页 |
| ·论文的研究目标和内容 | 第13-15页 |
| 第二章 数字城市模型自适应LOD关键技术 | 第15-24页 |
| ·数字城市模型自适应技术瓶颈分析 | 第15页 |
| ·数字城市模型自适应技术内涵 | 第15-20页 |
| ·自适应的定义 | 第15-16页 |
| ·数字城市模型自适应研究现状 | 第16-17页 |
| ·数字城市模型自适应内容 | 第17-20页 |
| ·LOD技术 | 第20-24页 |
| ·LOD的定义 | 第20-21页 |
| ·LOD简化技术实现的基本原理 | 第21页 |
| ·LOD数据的处理方式 | 第21-22页 |
| ·LOD的选择方式 | 第22-24页 |
| 第三章 改进的基于边折叠的LOD算法 | 第24-31页 |
| ·数字城市模型中的多细节层次技术 | 第24页 |
| ·LOD模型简化技术综述 | 第24-26页 |
| ·改进的基于边折叠的LOD算法 | 第26-31页 |
| ·新顶点的确定 | 第26-28页 |
| ·边的折叠代价 | 第28页 |
| ·算法的步骤 | 第28-29页 |
| ·实验结果 | 第29-31页 |
| 第四章 数字城市模型自适应LOD方法 | 第31-40页 |
| ·限时绘制技术研究综述 | 第31-33页 |
| ·可见性裁剪 | 第31-32页 |
| ·细节层次 | 第32-33页 |
| ·图像缓存 | 第33页 |
| ·限时自适应LOD实现机制 | 第33-35页 |
| ·LOD模型的细节层次 | 第33-34页 |
| ·数字城市模型限时自适应机制 | 第34-35页 |
| ·基于时间估计和对象重要性的实时LOD选择 | 第35-40页 |
| ·绘制时间估计 | 第36页 |
| ·对象重要性 | 第36-38页 |
| ·基于时间估计和对象重要性的LOD选择 | 第38-40页 |
| 第五章 实验分析 | 第40-48页 |
| ·华中师范大学数字校园系统介绍 | 第40-43页 |
| ·开发与运行环境 | 第40页 |
| ·系统功能 | 第40-43页 |
| ·实验结果分析 | 第43-48页 |
| 第六章 结论与展望 | 第48-50页 |
| ·研究总结 | 第48-49页 |
| ·展望 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 硕士研究生期间发表的论文 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54页 |