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嵌入式Linux中触摸屏驱动的设计与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·引言第11页
   ·触摸屏发展现状第11-12页
   ·论文的主要工作和章节安排第12-14页
     ·作者所做工作第12-13页
     ·本文结构第13-14页
第二章 嵌入式系统整体硬件及软件开发环境第14-22页
   ·系统开发的硬件环境介绍第14-19页
     ·中央CPU 模块——微处理器S3C2410A第14-16页
     ·存储器模块—数据存储器(SDRAM)和程序存储器(FLASH)第16-19页
     ·触摸屏模块第19页
     ·通讯模块第19页
   ·系统开发的软件环境介绍第19-22页
     ·嵌入式Linux 简介第19-20页
     ·U-Boot 介绍第20-21页
     ·嵌入式文件系统介绍第21-22页
第三章 触摸屏原理及其控制器第22-29页
   ·触摸屏工作原理第22-23页
   ·S3C2410A 触摸屏控制器以及工作模式第23-25页
     ·S3C2410A 触摸屏控制器第23-24页
     ·S3C2410A 触摸屏控制器模式选择第24-25页
   ·影响触摸屏数据精度的因素第25页
   ·消除影响触摸屏数据精度的方法第25-29页
     ·中值平均滤波算法原理第25-26页
     ·触摸屏到液晶屏坐标变换的实现第26-29页
第四章 嵌入式LINUX 系统中触摸屏功能的实现第29-52页
   ·触摸屏控制的硬件设计第29-30页
   ·嵌入式系统平台的实现第30-45页
     ·嵌入式Linux 开发的一般步骤第30页
     ·U-boot 的移植第30-34页
     ·Linux 内核的移植第34-40页
     ·文件系统的制作第40-45页
   ·触摸屏驱动程序设计第45-52页
     ·触摸屏设备初始化第47-48页
     ·等待触摸中断模式第48-49页
     ·中断服务程序第49-52页
第五章 总结第52-53页
参考文献第53-54页
致谢第54-55页
附录攻读学位期间所发表的学术论文目录第55页

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