基于X3D的虚拟地质公园旅游信息系统研究与开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·虚拟旅游的研究现状 | 第7-9页 |
·网络虚拟旅游的国外研究现状 | 第7-8页 |
·网络虚拟旅游的国内研究现状 | 第8-9页 |
·研究内容和组织结构 | 第9-12页 |
第二章 X3D技术 | 第12-19页 |
·X3D简介 | 第12页 |
·X3D的文档结构 | 第12-14页 |
·X3D的体系结构 | 第14-15页 |
·X3D地理信息节点 | 第15-19页 |
第三章 虚拟地质公园三维场景的建模 | 第19-36页 |
·虚拟地形的构建 | 第19-23页 |
·层次细节模型的构建 | 第19-20页 |
·层次细节模型的实现方式 | 第20-23页 |
·地质模型的构建 | 第23-28页 |
·地质建筑模型的构建 | 第24-25页 |
·室内建筑模型的构建 | 第25-26页 |
·地质地物模型的构建 | 第26-28页 |
·交通层模型的构建 | 第28-30页 |
·道路层模型的构建 | 第28-30页 |
·交通单体模型的构建 | 第30页 |
·植被层模型的构建 | 第30-33页 |
·树木层模型的构建 | 第30-33页 |
·绿地层模型的构建 | 第33页 |
·水体模型的构建 | 第33-36页 |
·河流水体模型的构建 | 第33页 |
·海洋水体模型的构建 | 第33-36页 |
第四章 虚拟地质公园旅游信息系统的设计与实现 | 第36-60页 |
·虚拟地质公园旅游信息系统的设计 | 第36-43页 |
·虚拟地质公园旅游信息系统的结构 | 第36-38页 |
·虚拟地质公园三维场景的数据组织结构 | 第38-40页 |
·虚拟地质公园旅游信息系统的数据库建立 | 第40-43页 |
·虚拟地质公园旅游信息系统的功能实现 | 第43-53页 |
·三维漫游功能 | 第43-44页 |
·飞行路径回放功能 | 第44-47页 |
·图层控制功能 | 第47页 |
·多媒体信息浏览功能 | 第47-51页 |
·鹰眼地图功能 | 第51-53页 |
·虚拟地质公园旅游信息系统的优化及整合 | 第53-60页 |
·虚拟地质公园三维场景的真实感 | 第53-55页 |
·虚拟地质公园三维场景的渲染速度 | 第55-57页 |
·虚拟地质公园三维场景的整合 | 第57-60页 |
第五章 总结与展望 | 第60-62页 |
·论文总结 | 第60页 |
·研究展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |