首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于足迹法的三维地震数据并行可视化方法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-14页
   ·科学计算可视化第7页
   ·三维数据场可视化技术第7-9页
     ·三维数据场可视化第7-8页
     ·可视化技术的研究现状第8-9页
   ·并行计算技术第9-12页
     ·并行计算的硬环境第9-10页
     ·并行计算的软环境第10-11页
     ·并行计算平台第11-12页
     ·并行计算在可视化领域的应用第12页
   ·本文的工作及内容安排第12-14页
2 三维地震数据体绘制技术及常用算法第14-26页
   ·三维地震数据场的物理意义第14-15页
   ·直接体绘制原理概述第15-18页
     ·几个基本概念第15-16页
     ·直接体绘制概述第16-17页
     ·体绘制中的光学模型第17-18页
   ·常用的体绘制技术第18-26页
     ·图像空间扫描的体绘制技术第18-20页
     ·物体空间扫描的体绘制技术第20-24页
     ·频域体绘制技术第24-25页
     ·体绘制的加速技术第25-26页
3 足迹法基本原理与实现方法第26-41页
   ·足迹法原理第26-29页
   ·足迹法的实现方法第29-36页
     ·体绘制中的三维坐标变换第29-31页
     ·足迹法实现第31-34页
     ·实验结果第34-36页
   ·足迹法存在的问题与改进方法第36-41页
     ·足迹法存在的问题第36-37页
     ·基于View-Buffer的足迹法第37-39页
     ·实验结果第39-41页
4 三维地震数据的并行可视化研究第41-58页
   ·并行程序设计的基本概念第41-44页
     ·程序的并行分解第41-42页
     ·并行程序设计模式第42页
     ·并行程序设计中需要解决的问题第42-43页
     ·并行程序的性能分析第43-44页
   ·基于足迹法的并行程序设计第44-48页
     ·Splatting算法中的并行性分析第44页
     ·并行计算平台第44-45页
     ·并行算法设计第45-48页
   ·算法实现及实验结果第48-58页
     ·算法的硬环境与软环境第48-49页
     ·进程间通信与同步第49-50页
     ·实验结果分析第50-55页
     ·实验结果图第55-58页
5 结束语第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:中医医案数据挖掘技术研究
下一篇:局部保持典型相关分析及其在人脸识别中的应用