手绘造型系统中标准几何图形的实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-17页 |
| ·选题依据及研究背景 | 第11-14页 |
| ·草图识别技术 | 第11页 |
| ·草图识别方法 | 第11-13页 |
| ·图形匹配技术 | 第13页 |
| ·草图重建技术 | 第13-14页 |
| ·课题来源、研究的目的与意义 | 第14-15页 |
| ·课题来源 | 第14-15页 |
| ·研究目的与意义 | 第15页 |
| ·研究的内容与方法 | 第15-16页 |
| ·小结 | 第16-17页 |
| 第2章 笔触的预处理 | 第17-23页 |
| ·图形识别的流程逻辑 | 第17页 |
| ·基本概念 | 第17-18页 |
| ·数据的采集和预处理 | 第18-20页 |
| ·多笔触融合算法 | 第19-20页 |
| ·Douglas-Pecuker 算法 | 第20页 |
| ·分割笔触 | 第20-22页 |
| ·笔触的特性 | 第21-22页 |
| ·笔触的分割 | 第22页 |
| ·小结 | 第22-23页 |
| 第3章 基本图素的识别和拟合 | 第23-37页 |
| ·基本图素的识别 | 第23-28页 |
| ·直线识别 | 第23-25页 |
| ·曲线识别 | 第25-28页 |
| ·基本图素的拟合 | 第28-35页 |
| ·直线拟合 | 第28-30页 |
| ·椭圆型曲线拟合 | 第30-35页 |
| ·抛物线拟合 | 第35页 |
| ·基本图素识别的操作模式 | 第35-36页 |
| ·小结 | 第36-37页 |
| 第4章 二维图形的识别和拟合 | 第37-79页 |
| ·二维图形的识别分类 | 第37页 |
| ·图形的特征匹配 | 第37-40页 |
| ·图素的相互关系 | 第37-38页 |
| ·图形的凹凸性 | 第38页 |
| ·图形规整 | 第38-40页 |
| ·直线型二维图形的识别 | 第40-72页 |
| ·多边形的分类 | 第40-41页 |
| ·无序多笔触的多边形识别 | 第41-44页 |
| ·二维图形修改 | 第44-46页 |
| ·多笔触多边形拟合 | 第46-70页 |
| ·五角星图形的识别和拟合 | 第70-72页 |
| ·曲线型二维图形的识别 | 第72页 |
| ·直线和曲线相结合的二维图形的识别 | 第72-77页 |
| ·二维图形识别的操作模式 | 第77-78页 |
| ·小结 | 第78-79页 |
| 第5章 三维图形的识别和拟合 | 第79-89页 |
| ·全手绘三维图形识别的方法 | 第79-82页 |
| ·半手绘三维图形识别的方法 | 第82-88页 |
| ·三维图形的修改 | 第88页 |
| ·三维图形识别的操作模式 | 第88页 |
| ·小结 | 第88-89页 |
| 第6章 总结与展望 | 第89-91页 |
| 参考文献 | 第91-95页 |
| 作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第95-96页 |
| 致谢 | 第96页 |