摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·项目背景及意义 | 第8-10页 |
·项目背景 | 第8-9页 |
·论文的研究目的及意义 | 第9-10页 |
·虚拟现实技术的研究现状及发展趋势 | 第10-12页 |
·国外研究现状及发展趋势 | 第10-11页 |
·国内研究现状及发展趋势 | 第11-12页 |
·主要研究内容 | 第12-13页 |
·本人的主要工作 | 第13页 |
·论文内容的组织 | 第13-15页 |
第二章 虚拟家具展示及交易系统的相关技术 | 第15-33页 |
·为何选用Java | 第15-16页 |
·J2EE 技术介绍 | 第16-25页 |
·J2EE 的体系结构 | 第17-20页 |
·J2EE 组件 | 第20-22页 |
·J2EE 体系的具体运用 | 第22-25页 |
·Struts+Spring+ Hibernate 框架 | 第25-27页 |
·X3D 技术 | 第27-28页 |
·3D 建模(Modeling)技术 | 第28-29页 |
·数字3D 家具热点技术 | 第29-31页 |
·核心OSG 技术 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 虚拟家具展示及交易系统需求分析 | 第33-45页 |
·系统目标 | 第33页 |
·系统结构 | 第33-34页 |
·虚拟家具展示及交易系统架构图 | 第33-34页 |
·虚拟家具展示及交易系统功能图 | 第34页 |
·虚拟家具展示及交易系统需求分析 | 第34-42页 |
·前台程序 | 第34-39页 |
·后台程序 | 第39-42页 |
·系统非功能性需求 | 第42-44页 |
·安全性需求 | 第42-43页 |
·其他需求 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 虚拟家具展示及交易系统设计 | 第45-62页 |
·系统结构设计 | 第45-46页 |
·软件结构 | 第45-46页 |
·接口设计 | 第46页 |
·界面设计 | 第46-52页 |
·前台用户界面设计 | 第46-51页 |
·后台用户界面设计 | 第51-52页 |
·数据库设计 | 第52-61页 |
·基础信息表设计 | 第53-55页 |
·系统管理表结构设计 | 第55-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 虚拟家具展示及交易系统实现 | 第62-82页 |
·系统开发与运行环境 | 第62页 |
·系统界面实现 | 第62-74页 |
·前台界面实现 | 第62-73页 |
·后台界面实现 | 第73-74页 |
·数据库实现 | 第74-81页 |
·前台系统数据库实现 | 第74-78页 |
·后台系统数据库实现 | 第78-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第六章 虚拟家具展示及交易系统测试 | 第82-87页 |
·系统测试 | 第82-86页 |
·测试环境 | 第82页 |
·测试用例 | 第82-84页 |
·测试结果 | 第84-86页 |
·试运行 | 第86-87页 |
第七章 结论及展望 | 第87-88页 |
·结论及展望 | 第87页 |
·下一步工作的方向 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-93页 |