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基于WEB3D的虚拟家具展示及交易系统的研究及实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·项目背景及意义第8-10页
     ·项目背景第8-9页
     ·论文的研究目的及意义第9-10页
   ·虚拟现实技术的研究现状及发展趋势第10-12页
     ·国外研究现状及发展趋势第10-11页
     ·国内研究现状及发展趋势第11-12页
   ·主要研究内容第12-13页
   ·本人的主要工作第13页
   ·论文内容的组织第13-15页
第二章 虚拟家具展示及交易系统的相关技术第15-33页
   ·为何选用Java第15-16页
   ·J2EE 技术介绍第16-25页
     ·J2EE 的体系结构第17-20页
     ·J2EE 组件第20-22页
     ·J2EE 体系的具体运用第22-25页
   ·Struts+Spring+ Hibernate 框架第25-27页
   ·X3D 技术第27-28页
   ·3D 建模(Modeling)技术第28-29页
   ·数字3D 家具热点技术第29-31页
   ·核心OSG 技术第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 虚拟家具展示及交易系统需求分析第33-45页
   ·系统目标第33页
   ·系统结构第33-34页
     ·虚拟家具展示及交易系统架构图第33-34页
     ·虚拟家具展示及交易系统功能图第34页
   ·虚拟家具展示及交易系统需求分析第34-42页
     ·前台程序第34-39页
     ·后台程序第39-42页
   ·系统非功能性需求第42-44页
     ·安全性需求第42-43页
     ·其他需求第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 虚拟家具展示及交易系统设计第45-62页
   ·系统结构设计第45-46页
     ·软件结构第45-46页
     ·接口设计第46页
   ·界面设计第46-52页
     ·前台用户界面设计第46-51页
     ·后台用户界面设计第51-52页
   ·数据库设计第52-61页
     ·基础信息表设计第53-55页
     ·系统管理表结构设计第55-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 虚拟家具展示及交易系统实现第62-82页
   ·系统开发与运行环境第62页
   ·系统界面实现第62-74页
     ·前台界面实现第62-73页
     ·后台界面实现第73-74页
   ·数据库实现第74-81页
     ·前台系统数据库实现第74-78页
     ·后台系统数据库实现第78-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 虚拟家具展示及交易系统测试第82-87页
   ·系统测试第82-86页
     ·测试环境第82页
     ·测试用例第82-84页
     ·测试结果第84-86页
   ·试运行第86-87页
第七章 结论及展望第87-88页
   ·结论及展望第87页
   ·下一步工作的方向第87-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-93页

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