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虚拟现实技术在核电站辐射防护中的应用研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
致谢第9-13页
第一章 绪论第13-23页
   ·研究背景第13-20页
     ·虚拟现实与科学计算可视化第13-16页
     ·核电站辐射防护第16-19页
     ·基于 VR 的核电站辐射防护第19-20页
   ·国内外研究现状第20-22页
     ·国外研究第20-21页
     ·国内研究第21-22页
   ·本章小结及论文结构第22-23页
第二章 基于VR 的核电站辐射防护系统第23-32页
   ·系统架构第24-25页
   ·系统功能第25-27页
   ·主要研究内容第27-30页
     ·电站建模第27页
     ·剂量场可视化第27-28页
     ·与计算模块的融合第28-30页
   ·开发环境第30页
   ·本章小结第30-32页
第三章 剂量场的可视化第32-52页
   ·数据场的类型第32-33页
     ·通用数据类型第32-33页
     ·辐射剂量场体数据类型第33页
   ·直接体绘制技术第33-42页
     ·体数据场可视化的方法第33-35页
     ·规则数据场的直接体绘制第35-38页
     ·基于三维纹理的体绘制方法第38-40页
     ·基于 View-Aligned 的切片方法第40-42页
   ·基于Ogre 的实现方法第42-51页
     ·Ogre 的场景管理第42-44页
     ·用户自定义对象第44-45页
     ·Ogre 中的硬件缓存第45-47页
     ·基于 Ogre 的体数据可视化第47-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 原型系统第52-56页
第五章 总结与展望第56-58页
   ·总结第56-57页
   ·展望第57-58页
参考文献第58-61页
硕士研究生在读期间完成的论文第61页
硕士研究生在读期间参加的科研工作第61-62页

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