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基于DSP的数字音效处理器设计及实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题的研究背景第9-10页
   ·课题的研究目标第10页
   ·课题的研究内容第10-11页
   ·本文的结构组织第11-12页
第二章 系统整体方案设计第12-16页
   ·系统指标要求第12页
   ·系统方案的确定第12-14页
   ·系统总体框图第14页
   ·本章小结第14-16页
第三章 音频效果器对声场的影响第16-21页
   ·音频系统概况第16页
   ·音频效果的形成第16-20页
     ·室内声场对音效的影响第17-18页
     ·音频效果器对音效的影响第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第四章 系统硬件设计第21-37页
   ·主系统设计第21-22页
   ·从系统设计第22-32页
     ·TMS320C6713 的基本特点第22-24页
     ·TMS320C6713 CPU 的核心结构第24-25页
     ·CPU 数据通路与控制第25页
     ·中断第25-27页
     ·流水线第27-28页
     ·增强的直接存储器访问(EDMA)第28-30页
     ·多通道缓冲串口(McBSP)第30-32页
   ·A/D、D/A 电路设计第32-36页
     ·I2S音频传输协议第32-33页
     ·AD 电路设计第33-35页
     ·DA 电路设计第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第五章 系统软件设计第37-52页
   ·音频效果的实现原理第37-46页
     ·声场效果的实现第37-40页
     ·特殊效果的实现第40-46页
   ·基于自适应滤波的算法实现第46-51页
     ·自适应滤波算法原理第47-48页
     ·Blues 音效处理系统的算法实现第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第六章 系统测试及结果第52-61页
   ·系统测试平台第52-53页
   ·音质客观测试第53-59页
   ·音质主观评测第59-60页
   ·本章小结第60-61页
总结与展望第61-62页
参考文献第62-63页
致谢第63-64页
附录第64页

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