摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·移动网络流媒体系统的发展现状 | 第10-12页 |
·移动网络流媒体概述 | 第10页 |
·移动网络流媒体的发展现状 | 第10-12页 |
·国内外相关研究的现状 | 第12-14页 |
·研究的内容和意义 | 第14-15页 |
·研究内容 | 第14页 |
·研究意义 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 系统实现的相关技术 | 第16-26页 |
·流媒体编码技术 | 第16-17页 |
·流媒体编码概述 | 第16页 |
·Windows Media Video 格式 | 第16-17页 |
·3GP 格式 | 第17页 |
·流媒体服务器 | 第17-19页 |
·流媒体服务器概述 | 第17页 |
·Windows Media Services 流媒体服务器 | 第17-19页 |
·Helix Server 流媒体服务器 | 第19页 |
·流媒体服务器的负载均衡 | 第19-22页 |
·流媒体的录制和存储 | 第22页 |
·.NET Compact Framework 框架 | 第22-25页 |
·.NET Compact Framework 概述 | 第22-23页 |
·.NET Compact Framework 体系结构 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 系统分析与设计 | 第26-59页 |
·系统特性和设计原则 | 第26-27页 |
·系统特性 | 第26-27页 |
·系统设计原则 | 第27页 |
·系统架构的分析与设计 | 第27-34页 |
·系统的业务逻辑架构 | 第27-30页 |
·系统的网络拓扑结构 | 第30-32页 |
·系统的总体技术架构 | 第32-34页 |
·系统的详细设计 | 第34-58页 |
·系统功能模块图 | 第34页 |
·系统应用结构设计图 | 第34-35页 |
·系统数据库详细设计 | 第35-39页 |
·手机客户端功能模块详细设计 | 第39-49页 |
·手机客户端开发环境 | 第39页 |
·视频直播模块 | 第39-40页 |
·节目点播模块 | 第40-42页 |
·时移电视模块 | 第42-45页 |
·录像订制模块 | 第45-46页 |
·个人信息管理模块 | 第46页 |
·我的订制模块 | 第46页 |
·无线/WiFi 切换模块 | 第46-48页 |
·计费模块 | 第48-49页 |
·服务器端功能模块的详细设计 | 第49-58页 |
·服务器端开发环境 | 第49-50页 |
·直播发布/管理模块 | 第50页 |
·点播发布/管理模块 | 第50-51页 |
·时移发布/管理模块 | 第51页 |
·录像订制模块 | 第51-53页 |
·广告插播/管理模块 | 第53-54页 |
·系统监控模块 | 第54-55页 |
·负载均衡模块 | 第55-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第四章 系统实现 | 第59-70页 |
·手机客户端的实现 | 第59-64页 |
·客户端登陆 | 第59-60页 |
·视频直播和录像订制/播放 | 第60-63页 |
·视频点播 | 第63页 |
·时移电视 | 第63-64页 |
·服务器端的实现 | 第64-69页 |
·客户端状态监控 | 第64-65页 |
·服务器状态监控 | 第65-66页 |
·直播管理 | 第66-67页 |
·点播管理 | 第67-68页 |
·广告插播管理 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第五章 系统测试 | 第70-79页 |
·系统测试方案 | 第70-71页 |
·Windows Media Load Simulator 简介 | 第70页 |
·系统测试目的和方法 | 第70-71页 |
·测试硬件配置 | 第71页 |
·系统测试过程和测试结果 | 第71-77页 |
·发布频道数与系统负载的测试 | 第71-75页 |
·测试过程和测试结果 | 第71-75页 |
·测试结果分析 | 第75页 |
·负载均衡测试 | 第75-77页 |
·测试过程和测试结果 | 第75-77页 |
·测试结果分析 | 第77页 |
·本章小结 | 第77-79页 |
第六章 结论 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第83-84页 |
致谢 | 第84页 |