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基于力反馈技术三维模型表面书法仿真研究

摘要第2-3页
Abstract第3页
1 绪论第6-16页
    1.1 论文的研究背景及意义第6-7页
    1.2 国内外研究现状第7-15页
        1.2.1 力反馈技术研究现状第7-10页
        1.2.2 虚拟绘制技术研究现状第10-12页
        1.2.3 三维模型表面绘制技术研究现状第12-15页
    1.3 本文研究内容第15页
    1.4 本章小结第15-16页
2 研究基础第16-24页
    2.1 毛笔特性分析第16-18页
        2.1.1 毛笔构造第16-17页
        2.1.2 毛笔受力与变形分析第17-18页
    2.2 最小包围球第18页
    2.3 纹理映射第18-23页
        2.3.1 参数化曲面的纹理映射第19-21页
        2.3.2 分割面片映射第21-23页
    2.4 本章小结第23-24页
3 基于力反馈技术的三维模型表面笔道仿真第24-39页
    3.1 虚拟毛笔建模第24-29页
        3.1.1 几何模型第24-27页
        3.1.2 力学模型第27-28页
        3.1.3 毛笔库的建立第28-29页
    3.2 二维笔道的形成第29-33页
        3.2.1 笔触的形成第29-30页
        3.2.2 笔道的形成第30-33页
    3.3 基于力反馈设备的三维笔道的生成第33-38页
        3.3.1 碰撞检测与反馈力仿真第33页
        3.3.2 三维笔触与三维笔道的生成第33-38页
    3.4 本章小结第38-39页
4 行书特征提取及笔划判别规则研究第39-60页
    4.1 汉字笔划特征第39-40页
    4.2 行书特征建模第40-50页
        4.2.1 连接件建模第41-47页
        4.2.2 笔段建模第47-50页
    4.3 笔划判别规则的建立第50-54页
        4.3.1 基本笔划判别第51-52页
        4.3.2 复合笔划判别第52-54页
    4.4 行书风格化后处理第54-59页
        4.4.1 平滑处理第54-55页
        4.4.2 飞白纹理调用及映射第55-59页
    4.5 本章小结第59-60页
5 实验仿真第60-79页
    5.1 系统开发平台介绍第60-68页
        5.1.1 硬件设备第60-63页
        5.1.2 软件开发平台第63-66页
        5.1.3 三维绘制仿真系统结构第66-68页
    5.2 仿真流程第68-69页
    5.3 系统界面及仿真结果第69-78页
        5.3.1 系统界面第69-77页
        5.3.2 仿真结果第77-78页
    5.4 本章小结第78-79页
结论第79-80页
参考文献第80-83页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第83-84页
致谢第84-86页

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