首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于光度信息的三维数字化研究与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
1 绪论第13-21页
    1.1 研究目的第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
    1.3 主要工作及章节安排第17-21页
        1.3.1 主要工作第17-18页
        1.3.2 全文各章节内容安排第18-21页
2 相关理论第21-37页
    2.1 相机模型第21-27页
        2.1.1 针孔相机模型第21-24页
        2.1.2 双目相机模型与立体视觉第24-25页
        2.1.3 RGB-D相机模型第25-27页
    2.2 深度相机Kinect第27-28页
    2.3 相机标定第28-32页
        2.3.1 张正友相机标定法第28-31页
        2.3.2 实验研究第31-32页
    2.4 光学理论第32-36页
        2.4.1 光学基本原理第32页
        2.4.2 光照模型第32-33页
        2.4.3 标准光照模型第33-36页
    2.5 算法库第36页
        2.5.1 PCL点云库第36页
        2.5.2 OpenCV视觉库第36页
    2.6 本章小结第36-37页
3 RGBD融合偏微分光度立体法的三维数字化第37-50页
    3.1 算法基础第38-39页
        3.1.1 基础理论第38页
        3.1.2 法向量表示第38-39页
    3.2 算法详细描述第39-40页
        3.2.1 光度比第39页
        3.2.2 偏微分光度项第39-40页
    3.3 代价函数构造与求解第40-41页
        3.3.1 代价函数的构造第40-41页
        3.3.2 代价函数的求解第41页
    3.4 实验结果与分析第41-48页
        3.4.1 仿真实验第42-45页
        3.4.2 真实重建第45-47页
        3.4.3 误差对比与分析第47-48页
    3.5 本章小结第48-50页
4 全局光照下RGBD融合的三维数字化第50-59页
    4.1 全局光照模型第51-52页
    4.2 算法详细描述第52-53页
        4.2.1 全局光度约束项第52-53页
        4.2.2 深度约束项第53页
        4.2.3 代价函数的构造与求解第53页
    4.3 实验结果与分析第53-58页
        4.3.1 仿真实验第53-55页
        4.3.2 真实重建第55-57页
        4.3.3 误差对比与分析第57-58页
    4.4 本章小结第58-59页
5 全视角三维数字化第59-66页
    5.1 多视角重建与点云提取第60-61页
    5.2 NDT粗配准第61-62页
    5.3 ICP精配准第62-63页
    5.4 点云融合与重建第63页
    5.5 实验结果与分析第63-65页
    5.6 本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-69页
    6.1 全文总结第66-67页
    6.2 未来工作展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-75页
攻读硕士学位期间发表的论文第75页
攻读学位期间获奖情况第75-76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:带容量的设施选址和k-平均问题的局部搜索算法
下一篇:基于多核与多任务学习的雷达目标识别方法研究