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视频拼接中配准方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 本文的主要研究内容第12-13页
    1.4 本文内容安排第13-15页
第2章 全景拼接技术综述第15-31页
    2.1 引言第15页
    2.2 图像采集第15-20页
        2.2.1 摄像机模型第15-18页
        2.2.2 投影模型第18-20页
    2.3 图像配准技术第20-30页
        2.3.1 特征检测算法第21-26页
        2.3.2 RANSAC算法第26-28页
        2.3.3 几何变换模型第28-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 基于改进RANSAC算法的快速配准方法第31-44页
    3.1 引言第31-32页
    3.2 配准区域第32-37页
        3.2.1 融合区域的计算第32页
        3.2.2 重叠区域的估算第32-35页
        3.2.3 融合区域实验第35-37页
    3.3 RANSAC算法改进第37-43页
        3.3.1 RANSAC改进思路第37-38页
        3.3.2 改进的RANSAC算法第38-41页
        3.3.3 改进RANSAC实验第41-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第4章 视频配准的GPU加速第44-63页
    4.1 引言第44-45页
    4.2 CUDA编程模型第45-48页
        4.2.1 线程模型第45-46页
        4.2.2 存储器模型第46-47页
        4.2.3 异步编程第47-48页
    4.3 SIFT算法的CUDA实现第48-58页
        4.3.1 SIFT算法分析第48-55页
        4.3.2 SIFT特征提取的CUDA实现第55-57页
        4.3.3 SIFT特征匹配的CUDA实现第57-58页
    4.4 实验结果与分析第58-62页
    4.5 本章小结第62-63页
第5章 视频拼接系统的设计与实现第63-71页
    5.1 引言第63页
    5.2 视频拼接系统的设计第63-65页
    5.3 各模块的设计与实现第65-67页
        5.3.1 预处理模块第65页
        5.3.2 配准模块第65-66页
        5.3.3 融合模块第66-67页
    5.4 实验评测第67-70页
    5.5 本章小结第70-71页
结论第71-72页
参考文献第72-77页
致谢第77页

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