基于刻面描述的分布式构件库系统的研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·本文的研究目标和主要工作 | 第13-14页 |
·本文的组织结构 | 第14-15页 |
第2章 软件复用、构件及构件库的相关概念 | 第15-21页 |
·软件复用的概念及意义 | 第15页 |
·构件(Component) | 第15-17页 |
·构件的定义 | 第15-16页 |
·构件的基本特征 | 第16-17页 |
·基于构件的软件开发概述及其特点 | 第17-18页 |
·CBSD概述 | 第17-18页 |
·CBSD特点 | 第18页 |
·构件库的概念和功能 | 第18-19页 |
·分布式构件库 | 第19-21页 |
第3章 构件通用属性的描述方法 | 第21-31页 |
·构件描述方法的概述 | 第21-22页 |
·构件刻面描述相关概念 | 第22-24页 |
·名词定义 | 第22页 |
·刻面分类方法 | 第22-23页 |
·刻面分类的优点 | 第23页 |
·刻面分类原则 | 第23-24页 |
·构件通用属性描述方法 | 第24-27页 |
·构件通用属性描述方法的原则 | 第24页 |
·构件的通用属性选取准则 | 第24-25页 |
·CGADM:构件通用属性的描述方法 | 第25-27页 |
·CGADM扩展机制 | 第27-29页 |
·CGADM扩展必要性 | 第27页 |
·CGADM扩展机制 | 第27-28页 |
·CGADM扩展机制的实现 | 第28-29页 |
·CGADM特点 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 基于刻面描述的构件检索 | 第31-42页 |
·构件检索技术概述 | 第31-34页 |
·基于人工智能的构件检索技术 | 第31-33页 |
·基于超文本浏览的构件检索技术 | 第33页 |
·基于信息科学的构件检索技术 | 第33-34页 |
·树的概念 | 第34页 |
·刻面分类描述树 | 第34-35页 |
·刻面树的编码方式 | 第35-36页 |
·检索方法 | 第36-38页 |
·检索条件的构造及扩展 | 第36页 |
·构件检索匹配模型 | 第36-38页 |
·构件检索匹配算法 | 第38-40页 |
·检索结果的排序 | 第40页 |
·检索模型 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第5章 多Agent机制在构件库系统的应用 | 第42-52页 |
·智能Agent的概念及特性 | 第42-43页 |
·智能Agent的概念 | 第42页 |
·智能Agent的特性 | 第42-43页 |
·多Agent系统的概念 | 第43页 |
·智能Agent与多Agent系统的应用现状 | 第43-44页 |
·多Agent技术在分布式构件库中的应用 | 第44-50页 |
·智能Agent的作用 | 第44页 |
·分布式构件库中智能Agent的结构 | 第44-45页 |
·分布式构件库的体系结构 | 第45-48页 |
·智能Agent的通信模式 | 第48页 |
·多Agent的协作方式 | 第48-50页 |
·多Agent分布式构件库系统特点分析 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第6章 分布式构件库系统的设计与实现 | 第52-64页 |
·相关技术概述 | 第52-54页 |
·Microsoft.NET技术 | 第52页 |
·三层架构及其演化 | 第52-54页 |
·代码结构 | 第54页 |
·Agent通信体结构设计 | 第54-56页 |
·DCLS中主要功能设计与实现 | 第56-61页 |
·发布构件信息功能设计与实现 | 第56-58页 |
·请求构件信息功能设计与实现 | 第58-59页 |
·检索构件信息功能设计与实现 | 第59-60页 |
·控制Agent的设计 | 第60-61页 |
·构件库检索的实验分析 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第7章 总结与展望 | 第64-65页 |
·本文总结 | 第64页 |
·工作展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
致谢 | 第71-72页 |