| 内容摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4页 |
| 绪论 | 第6页 |
| 一 作品《凳之龙》的创编分析 | 第6-9页 |
| (一)题材的区域选择 | 第6-7页 |
| (二)动态的武术衍生 | 第7页 |
| (三)“限制”的道具设计 | 第7-8页 |
| (四)调度的圆曲应用 | 第8页 |
| (五)形象的虚实刻画 | 第8-9页 |
| 二 作品《凳之龙》的“叠画”应用效果 | 第9-11页 |
| (一)物与象叠画的图腾映射 | 第9-10页 |
| (二)人与人叠画的龙行再现 | 第10页 |
| (三)人象、物象、意象三叠画的祭礼表达 | 第10页 |
| (四)声与乐叠画的生命旋律 | 第10-11页 |
| 三 作品《凳之龙》的“叠画”应用反思 | 第11-13页 |
| (一)透视运用、详略得当 | 第11页 |
| (二)动静处理、彼此关联 | 第11-12页 |
| (三)传统美学、中式表达 | 第12-13页 |
| 结论 | 第13-14页 |
| 参考文献 | 第14-15页 |
| 致谢 | 第15-16页 |