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基于可视化技术的数字图书信息系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题的背景与意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 虚拟现实研究现状第10-11页
        1.2.2 图书馆管理系统研究现状第11-12页
    1.3 虚拟现实技术的应用第12-13页
    1.4 技术路线和主要研究内容第13-14页
        1.4.1 基于可视化技术的数字图书信息系统开发技术线路第13-14页
        1.4.2 基于可视化技术的数字图书信息系统研究内容第14页
    1.5 论文章节安排第14-16页
第二章 相关技术分析第16-24页
    2.1 可视化概述第16-17页
    2.2 可视化关键技术第17-21页
        2.2.1 建模技术第17-19页
        2.2.2 渲染技术第19-21页
    2.3 碰撞检测技术第21-23页
        2.3.1 包围盒法碰撞检测第21-22页
        2.3.2 动态距离跟踪法碰撞检测第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 系统分析第24-31页
    3.1 系统需求分析第24-25页
    3.2 系统功能分析及非功能分析第25-26页
        3.2.1 系统的功能分析第25页
        3.2.2 系统的非功能分析第25-26页
    3.3 系统目标分析第26页
    3.4 开发工具第26-30页
    3.5 本章小结第30-31页
第四章 系统设计第31-60页
    4.1 总体方案设计第31-34页
        4.1.1 系统设计原则第31-32页
        4.1.2 系统总体设计第32页
        4.1.3 系统模块设计第32-33页
        4.1.4 系统开发流程第33-34页
    4.2 系统架构与功能流程第34-37页
        4.2.1 系统架构第34-36页
        4.2.2 功能导航第36-37页
    4.3 建模解决方案比较和选择第37-39页
        4.3.1 基于图形绘制技术建模的方案第37页
        4.3.2 基于图像绘制技术建模的方案第37-38页
        4.3.3 本系统建模的方案第38-39页
    4.4 可视模块设计第39-40页
    4.5 实时交互模块设计第40-55页
        4.5.1 系统交互方法设计第40-52页
        4.5.2 漫游设计第52-53页
        4.5.3 图书信息管理设计第53-55页
    4.6 数据库设计第55-58页
        4.6.1 设计原则第55-56页
        4.6.2 数据库表设计第56-57页
        4.6.3 数据库表的关系图第57-58页
    4.7 系统的开发环境第58-59页
        4.7.1 硬件环境配置第58页
        4.7.2 软件环境配置第58-59页
    4.8 本章小结第59-60页
第五章 虚拟图书馆的可视化三维建模的实现第60-75页
    5.1 系统可视子模型基本物体的实现第60-68页
        5.1.1 场景背景的建模第60-61页
        5.1.2 图书馆楼梯的建模第61-62页
        5.1.3 图书馆椅子的建模第62-64页
        5.1.4 其他物体的建模第64-68页
    5.2 系统可视子模型的实现第68-71页
        5.2.1 图书馆外观的实现第68页
        5.2.2 图书馆中心大厅的实现第68-69页
        5.2.3 图书馆借书室和阅览室的实现第69-71页
    5.3 系统可视模块整体的实现第71-74页
    5.4 本章小结第74-75页
第六章 虚拟图书馆实时交互实现第75-97页
    6.1 VRML中的实时交互方法第75-84页
        6.1.1 VRML事件体系和路由第75页
        6.1.2 VRML的空间变换第75-77页
        6.1.3 对场景对象的操纵第77-80页
        6.1.4 利用Navigation节点对视角控制第80-82页
        6.1.5 Viewpoint的设定第82-84页
    6.2 虚拟图书馆碰撞检测方法的实现第84-85页
    6.3 系统实时交互模块的实现第85-88页
        6.3.1 角色漫游第85-87页
        6.3.2 相机漫游第87-88页
    6.4 图书馆信息管理的实现第88-92页
        6.4.1 图书管理第88-90页
        6.4.2 图书检索第90-92页
    6.5 系统测试第92-96页
        6.5.1 功能测试第93-95页
        6.5.2 测试结论第95-96页
    6.6 本章小结第96-97页
第七章 全文总结与展望第97-98页
    7.1 全文总结第97-98页
致谢第98-99页
参考文献第99-101页

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