摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第13-16页 |
1.1 课题选题依据和背景 | 第13-14页 |
1.2 本论文主要研究内容与结构安排 | 第14-16页 |
第二章 光栅式立体显示器系统原理与制备 | 第16-25页 |
2.1 人眼双目视差原理 | 第16-17页 |
2.2 显示器立体显示的条件 | 第17-18页 |
2.3 立体视频片源介绍 | 第18-20页 |
2.4 光栅式自由立体显示技术 | 第20-22页 |
2.5 狭缝光栅式自由立体显示器原型机制备 | 第22-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 2D图像下人眼跟踪识别研究 | 第25-43页 |
3.1 人脸人眼检测方法综述 | 第25-28页 |
3.1.1 基于模板匹配的方法 | 第25-26页 |
3.1.2 基于统计的方法 | 第26-27页 |
3.1.3 基于知识的方法 | 第27-28页 |
3.2 Adaboost算法理论分析 | 第28-29页 |
3.3 类Haar特征和积分图原理分析 | 第29-31页 |
3.4 Kalman跟踪算法分析研究 | 第31-33页 |
3.5 基于AdaBoost级联器+kalman优化的人眼检测算法 | 第33-36页 |
3.6 优化算法验证实验及效果 | 第36-40页 |
3.7 跟踪算法精度要求及实现应用分析 | 第40-42页 |
3.8 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 三维轮廓光学测量原理下人眼检测研究 | 第43-68页 |
4.1 光学三维轮廓术理论研究和实现 | 第43-51页 |
4.1.1 基于位相调制原理的三维轮廓术 | 第43-46页 |
4.1.1.1 位相调制原理分析 | 第43-45页 |
4.1.1.2 傅里叶变换轮廓术理论分析 | 第45-46页 |
4.1.2 四步相移法三维轮廓术理论分析 | 第46-48页 |
4.1.3 四步相移法Matlab软件实现 | 第48-51页 |
4.2 相位解包裹算法研究和软件实现 | 第51-54页 |
4.3 轮廓术中的 2D图像预处理研究 | 第54-58页 |
4.3.1 图像噪声滤除 | 第54-56页 |
4.3.2 图像二值化 | 第56-58页 |
4.4 基于二值光栅投影的三维轮廓技术和实验验证 | 第58-67页 |
4.4.1 直接三角法原理 | 第58-60页 |
4.4.2 二值光栅投影三维轮廓术计算机模拟 | 第60-61页 |
4.4.3 条纹边界编解码新算法提出和实验验证 | 第61-67页 |
4.5 本章小结 | 第67-68页 |
第五章 跟踪式狭缝光栅裸眼 3D显示系统整合 | 第68-77页 |
5.1 左右格式片源转为列交错格式片源 | 第68-69页 |
5.2 裸眼 3D显示串扰图像补偿技术 | 第69-71页 |
5.3 跟踪式狭缝光栅裸眼 3D显示系统总方案 | 第71-74页 |
5.3.1 系统总框架构成 | 第71-72页 |
5.3.2 人眼坐标反馈模块 | 第72-73页 |
5.3.3 人眼跟踪模块 | 第73-74页 |
5.4 跟踪式狭缝光栅裸眼 3D显示系统方案验证 | 第74-76页 |
5.5 本章小结 | 第76-77页 |
第六章 总结和展望 | 第77-79页 |
6.1 工作总结 | 第77-78页 |
6.2 展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第83-84页 |