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发展适宜性视角下幼儿教育软件的设计研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 信息技术的发展对幼儿传统教育的冲击与改变第9页
        1.1.2 当前幼儿教育软件设计中存在的问题第9-10页
        1.1.3 发展适宜性教育对幼儿教育软件的设计启示第10页
        1.1.4 实践研究背景第10页
    1.2 研究现状第10-15页
        1.2.1 国内外有关幼儿教育软件的理论研究第10-13页
        1.2.2 国内外有关幼儿教育软件开发的实践研究第13-15页
    1.3 研究意义第15-16页
    1.4 研究内容第16页
    1.5 研究方法第16-19页
第2章 基本概念界定及相关的理论基础第19-27页
    2.1 基本概念界定第19-22页
        2.1.1 发展适宜性教育第19页
        2.1.2 幼儿教育软件及其特点第19-22页
    2.2 发展适宜性教育概述第22-25页
        2.2.1 发展适宜性教育形成的相关理论基础第22-23页
        2.2.2 发展适宜性教育的核心理念第23-25页
    2.3 发展适宜性教育与幼儿教育软件的关系第25-27页
第3章 发展适宜性视角下幼儿教育软件的开发需求分析第27-43页
    3.1 幼儿发展的需求分析第27-31页
        3.1.1 发展适宜性视角下幼儿教育软件的教育价值第27-29页
        3.1.2 发展适宜性视角下分析目前幼儿教育软件开发存在的问题第29-31页
    3.2 幼儿园课程的需求分析第31-34页
    3.3 教师教学的需求分析第34-38页
        3.3.1 部分访谈内容第34-36页
        3.3.2 访谈启示第36-37页
        3.3.3 访谈反思第37-38页
    3.4 适宜的幼儿教育软件的设计指导原则第38-43页
第4章 发展适宜性视角下幼儿教育软件的设计分析第43-55页
    4.1 幼儿教育软件的开发流程总述第43-44页
    4.2 发展适宜的幼儿教育软件的设计分析第44-53页
        4.2.1 教学设计分析第44-46页
        4.2.2 游戏各要素设计分析第46-53页
    4.3 脚本的编制第53-55页
第5章 发展适宜性视角下幼儿教育软件的案例研究第55-73页
    5.1 Edmark发展适宜性幼儿教育软件的案例研究第55-62页
        5.1.1 软件介绍第55-58页
        5.1.2 软件分析第58-62页
    5.2 《青蛙王子》幼儿教育软件的案例研究第62-73页
        5.2.1 《青娃王子》软件介绍第62-67页
        5.2.2 《青蛙王子》案例分析第67-73页
第6章 总结与展望第73-75页
    6.1 研究总结第73页
    6.2 研究不足第73-74页
    6.3 未来展望第74-75页
参考文献第75-79页
附录 访谈提纲第79-81页
致谢第81-83页
攻读学位期间的研究成果第83页

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