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基于电致振动效应的触觉再现系统的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-23页
    1.1 研究背景和意义第13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 触觉感知机理第13-14页
        1.2.2 皮肤感受器第14页
        1.2.3 机械感受器第14-15页
    1.3 触觉再现设备的研究现状第15-17页
        1.3.1 基于非摩擦力控制的触觉再现设备第16页
        1.3.2 基于摩擦力控制的触觉再现设备第16-17页
    1.4 基于电致振动效应的触觉再现方法的研究现状第17-21页
    1.5 触觉再现未来的发展趋势第21-22页
    1.6 本文研究内容和章节安排第22-23页
第二章 电致振动效应基本理论第23-29页
    2.1 电致振动模型第23-25页
    2.2 电致振动触觉再现中静电力的影响因素第25-28页
        2.2.1 电致振动触觉再现中静电力幅值和电压幅值的关系第25-26页
        2.2.2 电致振动触觉再现中静电力幅值和绝缘层厚度的关系第26页
        2.2.3 电致振动触觉再现中静电力和电压频率的关系第26-28页
    2.3 本章小结第28-29页
第三章 基于电致振动效应的触觉再现系统硬件设计第29-43页
    3.1 系统总体方案设计第29-30页
    3.2 触觉面板模块第30-35页
        3.2.1 触觉面板的实现方案第30页
        3.2.2 触觉面板加工方法第30-35页
    3.3 中央控制模块第35-37页
        3.3.1 ARM11 开发平台 TE6410第35-36页
        3.3.2 ARM11 处理器 S3C6410第36-37页
    3.4 电源模块第37-38页
        3.4.1 5V-3.3V 电平转换电路第37页
        3.4.2 高电压模块第37-38页
    3.5 开关阵列模块第38-41页
    3.6 液晶显示模块第41页
    3.7 系统安全性措施第41页
    3.8 本章小结第41-43页
第四章 基于电致振动效应的触觉再现系统软件设计第43-55页
    4.1 系统软件开发环境总体架构第43页
    4.2 触觉再现系统软件环境的构建第43-47页
        4.2.1 宿主机软件环境的构建第43-46页
        4.2.2 目标机软件环境的构建第46-47页
    4.3 目标机 GPIO 设备驱动程序编写与加载第47-50页
        4.3.1 目标机 GPIO 设备驱动程序编写第47-49页
        4.3.2 目标机 GPIO 驱动程序加载方法第49-50页
    4.4 基于 Qt 图形框架的触觉再现系统软件设计第50-54页
        4.4.1 图形交互界面设计第51-53页
        4.4.2 开关阵列时序产生程序设计第53-54页
    4.5 本章小结第54-55页
第五章 触觉再现仿真实验和数据分析第55-64页
    5.1 实验环境和方法第55-57页
        5.1.1 实验环境第55-56页
        5.1.2 实验内容和方法第56-57页
    5.2 电压幅值感知阈值实验第57-58页
    5.3 电压幅值区分阈值实验第58-59页
    5.4 激励电压频率感知范围实验第59页
    5.5 激励电压频率区分阈值实验第59-61页
    5.6 二维空间感知阈值实验第61-62页
    5.7 简单图形认知实验第62-63页
    5.8 本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 工作总结第64-65页
    6.2 未来研究方向第65-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-71页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第71-72页
附录第72-81页
    附录 1:部分主要源程序第72-79页
    附录 2:基于电致振动效应的触觉再现系统的电路原理图第79-80页
    附录 3:基于电致振动效应的触觉再现系统的 PCB 图第80-81页
    附录 4:基于电致振动效应的触觉再现系统实物图第81页

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