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创构与规约:3D电影创作及接受的美学特征研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
引言第8-15页
    (一) 3D 电影的崛起第8-11页
    (二) 3D 电影美学的研究现状第11-13页
        1. 电影美学研究现状第11-12页
        2. 3D 电影美学研究现状第12-13页
    (三) 3D 电影美学的研究意义第13-15页
一、 3D 电影美学本体论第15-20页
    (一) 3D 电影本体辨析第15-16页
        1. 3D 电影的概念及关键技术第15-16页
        2. 电影本体及 3D 电影本体第16页
    (二) 3D 电影美学本体辨析第16-20页
        1. 美与美学第17-18页
        2. 3D 电影美学本体及其属性第18页
        3. 3D 电影美学的研究范畴第18-20页
二、 创构:技术引诱下的 3D 电影美学特征第20-29页
    (一) 3D 电影美学系统及其创构特征第20-26页
        1. 3D 电影美学表意系统第20-21页
        2. 3D 电影表意单元的创构第21-26页
    (二) 3D 电影的审美接受及审美需求第26-29页
        1. 浸泡与互动的审美接受悖论第26-27页
        2. 视觉与幻觉的双重审美需求第27-29页
三、 规约:3D 电影美学生成语境第29-38页
    (一) 3D 电影的文化场域第29-33页
        1. 视觉意识(Visual awareness)第29-30页
        2. 后现代(Postmodernism)第30-32页
        3. 视觉意识与后现代互渗的文化背景第32-33页
    (二) 3D 电影的理论场域第33-38页
        1. 人文主义(Humanism)第34页
        2. 科学主义(Scientism)第34-35页
        3. 人文主义与科学主义矛盾激化的理论背景第35-38页
四、 3D 电影美学特征影响下的“认同”迷途第38-47页
    (一) 3D 电影美学特征影响下的“一级认同”机制第38-41页
        1. 3 维视觉对观众的深度带入第38-40页
        2. 立体感不适造成的情境跳脱第40-41页
    (二) 3D 电影美学特征影响下的“二级认同”机制第41-47页
        1. 从“摄影机认同”到“人物认同”第41-44页
        2. 3D 电影的创作与“二级认同”迷途第44-47页
结语第47-48页
参考文献第48-49页
后记第49-50页
在学期间公开发表论文及著作情况第50页

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