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基于强关系社交平台的团体活动应用界面设计

附件第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
目录第8-10页
图录第10-11页
表录第11-12页
第一章 绪论第12-14页
    1.1 课题研究背景与意义第12-13页
        1.1.1 课题研究背景第12页
        1.1.2 课题研究意义第12-13页
    1.2 课题研究思路与范围第13页
        1.2.1 研究基础与内容第13页
    1.3 研究方法第13-14页
第二章 社交网络中的强弱关系研究第14-19页
    2.1 社交网络的强关系与弱关系理论第14-15页
    2.2 弱关系的特点与对社交应用设计的影响第15-16页
    2.3 强关系的特点与对社交应用设计的影响第16-17页
        2.3.1 强关系的特点第16-17页
        2.3.2 强关系对社交应用设计的影响第17页
    2.4 中国人际交往中的信任关系第17-19页
第三章 团体活动应用的现状分析第19-29页
    3.1 团体活动应用市场调研第19-24页
        3.1.1 活动服务的市场现状与发展第19页
        3.1.2 团体活动产品分析第19-24页
    3.2 用户社交网络与团体活动状况研究第24-29页
        3.2.1 团体活动应用产品的使用群体第24-25页
        3.2.2 用户社交状况的定性研究第25-26页
        3.2.3 用户社交活动调研第26-29页
第四章 基于强关系社交平台的团体活动应用设计第29-40页
    4.1 用户需求总结第29页
    4.2 产品功能定义与创新第29-30页
    4.3 用户角色与使用情境的设定第30-32页
    4.4 软件任务流程第32-33页
    4.5 功能界面设计第33-36页
    4.6 可用性测试第36-37页
    4.7 设计优化及视觉设计第37-40页
第五章 总结与展望第40-42页
    5.1 研究总结第40-41页
    5.2 研究的不足与展望第41-42页
参考文献第42-44页
附录1 社交状况用户访谈提纲第44-45页
致谢第45-46页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第46页

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