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戏谑的叙事与荒诞的画面--论“戏仿”在具象绘画中的应用

摘要第2-3页
Abstract第3页
一、绪论第6-8页
    1、文献综述第6-7页
    2、本文的研究重点、目的、结构第7-8页
二、“戏仿”的文学理论、概念界定及一般方法第8-16页
    1、戏仿的文学理论第8-9页
    2、“戏仿”的概念及界定第9-11页
        1)戏仿与恶搞第10页
        2)戏仿与讽刺第10-11页
    3、“戏仿”对作品主题处理的一般过程第11-16页
        1)原文本的筛选第12页
        2)戏仿对象的解构第12-13页
        3)戏仿对象的重构第13-15页
        4)对象作为象征符号的戏剧冲突第15-16页
三、“戏仿”形式的油画创作第16-27页
    1、创作思路的来源第16页
    2、选择“戏仿”母题第16-18页
        1)可辨识度第16-17页
        2)可操作性第17页
        3)类似的主题第17-18页
    3、象征图像的筛选第18-21页
        1)艺术表达的对象——理念第19-20页
        2)绘画的叙述方式——直观第20-21页
        3)戏仿作品中的互文与超文第21页
    4、画面解构与重构第21-23页
        1) 反英雄的形象第22页
        2) 由置换产生冲突第22-23页
    5、作品的主题阐释第23-27页
        1)《酒神的盛宴》(见附录图 1)第23-24页
        2)《女仆的现代厨房》(见附录图 2)第24页
        3)《偏执狂的早晨》(见附录图 3)第24-25页
        4)《维纳斯的橱窗》(见附录图 4)第25页
        5)《征服者的废墟》(见附录图 5)第25页
        6)《技术宅的迷狂》(见附录图 6)第25-27页
四、叙事与画面第27-31页
    1、由创作实践引发的问题第27页
    2、形式与主题第27-31页
五、“戏仿”在后现代视觉文化中的意义第31-36页
    1、经典的致敬与超越第31-32页
        1) 致敬第31-32页
        2) 超越第32页
    2、后现代特质第32-35页
        1) 拒绝深度第33-34页
        2) 碎片化第34-35页
    3、文化话语权的争夺第35-36页
六、结论第36-38页
参考文献第38-40页
附录第40-46页
致谢第46-47页

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