摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 引言 | 第9-13页 |
1.1 选题的目的和意义 | 第9页 |
1.2 国内外关于该论题的研究现状和发展趋势 | 第9-10页 |
1.3 论文的主攻方向、主要内容、研究方法及技术路线 | 第10-11页 |
1.3.1 主攻方向 | 第10页 |
1.3.2 主要内容 | 第10-11页 |
1.3.3 研究方法 | 第11页 |
1.3.4 技术路线 | 第11页 |
1.4 论文结构 | 第11-13页 |
第二章 手机银行系统总体分析 | 第13-17页 |
2.1 手机银行系统简介 | 第13页 |
2.2 手机银行系统总体功能框架 | 第13-14页 |
2.3 手机银行系统功能概述 | 第14页 |
2.4 ANDROID手机银行系统技术构架 | 第14-15页 |
2.5 系统设计原则 | 第15-16页 |
2.6 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 基于用户体验的手机银行交互设计 | 第17-35页 |
3.1 ANDROID交互设计原则 | 第17-18页 |
3.2 ANDROID界面对用户的信息传递 | 第18-25页 |
3.3 ANDROID界面的操作反馈 | 第25-26页 |
3.4 手机银行的交互设计概述 | 第26-31页 |
3.5 手机银行的细节设计 | 第31-34页 |
3.6 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 ANDROID交互设计的技术实现 | 第35-49页 |
4.1 ANDROID程序界面编写中的MVC使用及特点 | 第35-38页 |
4.2 手机银行主界面的实现 | 第38-40页 |
4.3 存款利率模块的实现 | 第40-43页 |
4.4 贷款利率模块的实现 | 第43-44页 |
4.5 汇率换算模块的实现 | 第44-48页 |
4.6 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 可用性测试及方法 | 第49-56页 |
5.1 可用性测试的简介 | 第49页 |
5.2 可用性测试的常用方法 | 第49-51页 |
5.2.1 用户测试 | 第49页 |
5.2.2 有声思维 | 第49-50页 |
5.2.3 用户访谈和焦点小组 | 第50页 |
5.2.4 A/B测试 | 第50页 |
5.2.5 眼动实验 | 第50-51页 |
5.3 ANDROID手机银行的可用性测试设计 | 第51-55页 |
5.3.1 存款任务的用户测试 | 第51-52页 |
5.3.2 汇率换算任务的有声思维测试 | 第52-55页 |
5.4 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
6.1 总结 | 第56页 |
6.2 展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |