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基于交互式设计的手机银行的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第9-13页
    1.1 选题的目的和意义第9页
    1.2 国内外关于该论题的研究现状和发展趋势第9-10页
    1.3 论文的主攻方向、主要内容、研究方法及技术路线第10-11页
        1.3.1 主攻方向第10页
        1.3.2 主要内容第10-11页
        1.3.3 研究方法第11页
        1.3.4 技术路线第11页
    1.4 论文结构第11-13页
第二章 手机银行系统总体分析第13-17页
    2.1 手机银行系统简介第13页
    2.2 手机银行系统总体功能框架第13-14页
    2.3 手机银行系统功能概述第14页
    2.4 ANDROID手机银行系统技术构架第14-15页
    2.5 系统设计原则第15-16页
    2.6 本章小结第16-17页
第三章 基于用户体验的手机银行交互设计第17-35页
    3.1 ANDROID交互设计原则第17-18页
    3.2 ANDROID界面对用户的信息传递第18-25页
    3.3 ANDROID界面的操作反馈第25-26页
    3.4 手机银行的交互设计概述第26-31页
    3.5 手机银行的细节设计第31-34页
    3.6 本章小结第34-35页
第四章 ANDROID交互设计的技术实现第35-49页
    4.1 ANDROID程序界面编写中的MVC使用及特点第35-38页
    4.2 手机银行主界面的实现第38-40页
    4.3 存款利率模块的实现第40-43页
    4.4 贷款利率模块的实现第43-44页
    4.5 汇率换算模块的实现第44-48页
    4.6 本章小结第48-49页
第五章 可用性测试及方法第49-56页
    5.1 可用性测试的简介第49页
    5.2 可用性测试的常用方法第49-51页
        5.2.1 用户测试第49页
        5.2.2 有声思维第49-50页
        5.2.3 用户访谈和焦点小组第50页
        5.2.4 A/B测试第50页
        5.2.5 眼动实验第50-51页
    5.3 ANDROID手机银行的可用性测试设计第51-55页
        5.3.1 存款任务的用户测试第51-52页
        5.3.2 汇率换算任务的有声思维测试第52-55页
    5.4 本章小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-58页
    6.1 总结第56页
    6.2 展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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