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基于Android系统的增强现实技术的研究与实现

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
目录第9-12页
插图索引第12-13页
附表索引第13-14页
第1章 绪论第14-19页
    1.1 研究背景第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
    1.3 研究的主要内容第17-18页
    1.4 本文结构第18页
    1.5 本章小结第18-19页
第2章 ANDROID 平台及增强现实第19-30页
    2.1 Android 平台第19-24页
        2.1.1 Android 系统简介及发展第19-21页
        2.1.2 Android 系统的优势第21页
        2.1.3 Android 平台的系统架构第21-23页
        2.1.4 Android 应用程序开发简介第23-24页
    2.2 增强现实技术第24-27页
        2.2.1 增强现实技术概述第24-25页
        2.2.2 增强现实技术的应用领域第25-26页
        2.2.3 增强现实技术的特点第26页
        2.2.4 增强现实系统的组织结构第26-27页
    2.3 基于人脸的增强现实系统的关键技术第27-29页
        2.3.1 显示技术第27页
        2.3.2 跟踪注册技术第27-28页
        2.3.3 基于人脸的增强现实系统的跟踪注册技术第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 基于人脸的增强现实中的目标跟踪识别技术第30-44页
    3.1 基于 Android 平台的人脸跟踪算法第30-36页
        3.1.1 人脸跟踪算法第30-31页
        3.1.2 Android 平台基于 Camshift 的人脸跟踪算法第31-34页
        3.1.3 基于 Android 平台的改进 Camshift 算法第34页
        3.1.4 Android 系统中算法实现第34-35页
        3.1.5 运行结果及分析第35-36页
    3.2 基于 Android 平台上的 LBP 直方图人脸识别算法第36-43页
        3.2.1 局部二值模式(LBP)第36-38页
        3.2.2 图像预处理第38-40页
        3.2.3 基于 LBP 的人脸特征提取第40-41页
        3.2.4 相似度计算第41页
        3.2.5 最近邻分类器第41-42页
        3.2.6 Android 系统中算法实现第42页
        3.2.7 运行结果及分析第42-43页
    3.3 本章小结第43-44页
第4章 增强现实中虚拟物体的注册方法第44-50页
    4.1 摄像机模型与成像变换第44-46页
    4.2 人脸的姿态估计第46-48页
        4.2.1 人脸姿态估计的一般方法第46页
        4.2.2 Android 上基于人脸特征三角的姿态估计第46-48页
    4.3 虚拟数据到手机的映射过程第48-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第5章 ANDROID 平台上基于视频人脸的增强现实系统设计与实现第50-58页
    5.1 系统需求第50-51页
        5.1.1 功能需求第50页
        5.1.2 非功能需求第50-51页
        5.1.3 运行环境需求第51页
    5.2 系统架构第51-52页
        5.2.1 表现层第51页
        5.2.2 核心功能模块第51-52页
        5.2.3 中间模块第52页
    5.3 系统设计第52-54页
        5.3.1 视频的捕获和显示第52-53页
        5.3.2 人脸跟踪及识别第53-54页
        5.3.3 权限控制第54页
    5.4 系统实现第54-57页
        5.4.1 跟踪和识别模块第54-56页
        5.4.2 姿态估计和虚拟信息显示模块第56-57页
    5.5 本章小结第57-58页
结论第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

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