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基于流场特征的流线选取算法研究与实现

摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 引言第13-14页
    1.2 流场基础理论第14-17页
    1.3 本文研究内容第17-18页
    1.4 论文结构第18-19页
第二章 相关研究背景第19-25页
    2.1 种子点分布算法相关研究第19-21页
        2.1.1 基于均匀分布的流线种子点分布方法第19-20页
        2.1.2 基于特征的流线种子点分布方法第20-21页
    2.2 流线选取算法相关研究第21-22页
    2.3 涡特征提取算法相关研究第22-25页
第三章 基于流场特征类型的二维流线聚类选取方法第25-38页
    3.1 算法概述第25-26页
    3.2 涡流流线的判定第26-29页
        3.2.1 缠绕角法简介第26-27页
        3.2.2 缠绕角法的改进第27-29页
    3.3 源汇点流线的判定第29页
    3.4 鞍点流线的判定第29-31页
        3.4.1 信息熵的定义第29页
        3.4.2 二维流场信息熵第29-30页
        3.4.3 信息熵法判定鞍点流线第30-31页
    3.5 特征流线的聚类第31-32页
    3.6 流线相似度的计算第32-34页
        3.6.1 流线几何形状的相似度度量第32-34页
        3.6.2 流线空间距离的相似度度量第34页
        3.6.3 流线相似度度量公式第34页
    3.7 基于特征的流线选取第34-35页
    3.8 实验结果与分析第35-37页
    3.9 小结第37-38页
第四章 基于以提取流场涡特征为主的三维流线选取方法第38-55页
    4.1 概述第38页
    4.2 三维流场重要流线的选取第38-40页
        4.2.1 三维信息熵的计算第38-40页
        4.2.2 重要流线的选取第40页
    4.3 三维涡流线的提取第40-46页
        4.3.1 旋转熵的定义第40-43页
        4.3.2 三维旋转熵的计算第43-44页
        4.3.3 涡核线的提取第44-45页
        4.3.4 涡流线的判定第45-46页
    4.4 其他重要流线的聚类第46页
    4.5 流线的简化方法第46-47页
    4.6 流线选取策略第47页
    4.7 基于CUDA的加速算法实现第47-50页
        4.7.1 CUDA简介第48页
        4.7.2 基于CUDA的并行加速设计第48-50页
    4.8 实验结果与分析第50-54页
    4.9 小结第54-55页
第五章 基于流场特征的流线选取可视化软件设计与实现第55-63页
    5.1 数据的预处理模块第55-57页
        5.1.1 流场的网格类型第55-56页
        5.1.2 流场数据的文件格式第56-57页
        5.1.3 流场数据的读入和存储第57页
    5.2 流场的场熵计算模块第57-58页
    5.3 流线生成模块第58-59页
    5.4 GPU和CPU协同控制模块第59-60页
    5.5 流线绘制模块第60页
    5.6 实验结果第60-62页
        5.6.1 实验环境第60页
        5.6.2 实验数据第60页
        5.6.3 可视化结果第60-62页
    5.7 小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 论文工作总结第63-64页
    6.2 未来工作展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-70页
作者在校期间取得的学术成果第70页

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