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光网络在波长连续性约束条件下的资源协调机制

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·引言第9-10页
   ·光网络技术简介第10-13页
     ·OTN的发展现状第10-11页
     ·ASON的发展现状第11-13页
   ·目前光网络的发展与约束第13-16页
     ·波长连续性约束第14页
     ·约束缓解策略第14-16页
   ·论文结构与主要研究工作第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 光网络中的波长分配技术第18-27页
   ·以GMPLS为基础的波长分配机制第18-22页
     ·光网络中的资源预留方式第18-21页
     ·基于后向预留的波长分配方式第21-22页
   ·基于路径长度的波长分配机制第22-25页
     ·基于路径长度的阻塞率模型第23页
     ·基于路径长度波长分配机制的分类第23-25页
   ·仿真结果与性能分析第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 资源预留过程中的竞争解决机制第27-39页
   ·资源预留与连接建立第27-29页
   ·分布式资源竞争第29-34页
     ·反向资源预留竞争与冲突第30-31页
     ·现有的资源竞争解决机制第31-34页
   ·基于距离优先级的竞争解决机制第34-37页
     ·距离优先级竞争解决机制基本流程第34-35页
     ·基于距离优先级的数学模型分析第35-37页
   ·仿真结果与性能分析第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 匹配波长变换器的拓扑抽象技术第39-50页
   ·拓扑抽象技术现状第39-44页
     ·简单节点方法第40-41页
     ·全连通图方法第41-42页
     ·全连通图压缩方法第42-44页
   ·适应波长变换的拓扑抽象技术第44-46页
   ·基于路径结构的拓扑抽象技术第46-48页
   ·仿真结果与性能分析第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 分布式仿真平台第50-64页
   ·分布式仿真平台组成部分介绍第51-54页
     ·网管系统第51-52页
     ·GMPLS控制平面节点模拟软件第52-54页
   ·仿真平台的RSVP-TE协议实现方案第54-63页
     ·连接的建立、拆除和故障通告过程第54-58页
     ·RSVP-TE协议的实现方法第58-63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 总结第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
攻读硕士期间发表论文情况第70页

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