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基于神经网络的群体行为仿真技术研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第12-19页
    1.1 课题研究的背景与意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
        1.2.1 人群行为建模第14-15页
        1.2.2 碰撞检测与规避第15页
        1.2.3 路径导航与规划第15页
        1.2.4 群体控制管理第15-16页
        1.2.5 真实行为轨迹追踪第16页
    1.3 论文的研究内容与创新第16-17页
        1.3.1 本文的研究内容第16-17页
        1.3.2 本文的创新点第17页
    1.4 论文的组织结构第17-19页
第二章 群体行为仿真关键技术第19-31页
    2.1 人群建模第19-21页
        2.1.1 人群疏散理论第19-20页
        2.1.2 自上而下方法第20-21页
    2.2 碰撞检测方法第21-23页
        2.2.1 静态域的碰撞检测方法第21-22页
        2.2.2 动态域的碰撞检测方法第22-23页
    2.3 路径规划算法第23-26页
        2.3.1 A星算法第24页
        2.3.2 三角剖分算法第24-25页
        2.3.3 基于势能场的路径规划第25-26页
    2.4 真实人群轨迹的追踪检测技术第26-30页
        2.4.1 基于OTSU的跟踪算法第27-28页
        2.4.2 光流算法第28-29页
        2.4.3 TLD跟踪算法第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 个体行为建模第31-44页
    3.1 人群行为特征第31-32页
    3.2 社会力模型第32-35页
        3.2.1 模型概述第32-34页
        3.2.2 不同情况下的模型形态第34-35页
    3.3 GAS模型第35-37页
        3.3.1 一般性适应症模型概述第35-36页
        3.3.2 压力和压力源第36-37页
    3.4 改进的基于个性特征的人群模型方法第37-41页
        3.4.1 PEN模型第38页
        3.4.2 个体情绪的行为映射第38-40页
        3.4.3 改进分析第40-41页
    3.5 实验结果第41-43页
        3.5.1 人群社会力仿真第41-42页
        3.5.2 改进的特征人群仿真第42-43页
    3.6 本章小结第43-44页
第四章 碰撞避免算法的相似度统计研究第44-60页
    4.1 碰撞追踪检测第44-47页
        4.1.1 检测模块设计第44-46页
        4.1.2 视频轨迹追踪第46-47页
    4.2 RVO算法第47-53页
        4.2.1 基本定义第47-49页
        4.2.2 相互速度障碍第49-50页
        4.2.3 ORCA第50-52页
        4.2.4 多个体相互碰撞避免第52-53页
    4.3 真实行为与仿真相似度研究第53-59页
        4.3.1 相似度统计方法第54-56页
        4.3.2 评估优化第56-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第五章 基于神经网络的控制规划技术第60-81页
    5.1 基于神经网络的碰撞避免第60-66页
        5.1.1 数据集定义第60-63页
        5.1.2 神经网络构造第63-66页
            5.1.2.1 数据预处理第64-65页
            5.1.2.2 构造网络第65-66页
    5.2 基于数据驱动的群体仿真第66-68页
        5.2.1 数据聚集分类第66-67页
        5.2.2 数据驱动方法第67-68页
    5.3 查询优化策略第68-73页
        5.3.1 kd树优化第68-71页
        5.3.2 并行优化第71-73页
    5.4 基于导航力场的全局路径规划第73-76页
        5.4.1 网格运动势能第73-75页
        5.4.2 密度控制方程第75-76页
        5.4.3 算法实现第76页
    5.5 导航网格限制第76-77页
    5.6 实验结果第77-80页
        5.6.1 基于RVO的碰撞避免第77-78页
        5.6.2 基于神经网络的碰撞避免第78-80页
    5.7 本章小结第80-81页
第六章 群体仿真系统的设计与实现第81-93页
    6.1 系统需求分析第81-82页
    6.2 总体设计第82-85页
        6.2.1 群体仿真模块第82-85页
        6.2.2 渲染模块第85页
        6.2.3 系统交互模块第85页
    6.3 系统详细设计与实现第85-88页
        6.3.1 人群建模模块第86页
        6.3.2 路径规划模块第86-87页
        6.3.3 碰撞避免模块第87-88页
    6.4 系统演示第88-92页
        6.4.1 仿真场景介绍第88-89页
        6.4.2 群体仿真测试第89-90页
        6.4.3 系统运行结果第90-92页
    6.5 本章小结第92-93页
第七章 结论与展望第93-95页
    7.1 本论文的研究贡献第93页
    7.2 下一步研究的工作展望第93-95页
致谢第95-96页
参考文献第96-100页

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