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基于WPF的多媒体调度系统终端设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 研究背景与意义第8-9页
    1.2 国内外研究概况第9-10页
    1.3 论文的主要研究内容第10-11页
2 关键技术研究第11-14页
    2.1 VS2010 集成开发环境第11页
    2.2 WPF 技术第11-12页
    2.3 DirectShow 技术第12页
    2.4 UML 建模技术第12-13页
    2.5 本章小结第13-14页
3 多媒体调度系统的分析与设计第14-52页
    3.1 系统整体功能分析第14-16页
    3.2 系统业务功能分析第16-29页
    3.3 系统终端功能分析第29-31页
    3.4 系统业务模块总体设计第31-43页
    3.5 系统终端总体设计第43-51页
    3.6 本章小结第51-52页
4 系统终端客户端设计的实现第52-65页
    4.1 开发环境的选择第52页
    4.2 系统客户端设计的实现第52-64页
    4.3 本章小结第64-65页
5 系统测试第65-69页
    5.1 测试用例第65页
    5.2 测试环境与配置第65-66页
    5.3 测试方法和工具第66-67页
    5.4 测试过程第67页
    5.5 测试数据与总结第67-68页
    5.6 本章小结第68-69页
6 总结与展望第69-71页
    6.1 全文总结第69页
    6.2 课题展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页

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