基于WPF的多媒体调度系统终端设计
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
1.1 研究背景与意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究概况 | 第9-10页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第10-11页 |
2 关键技术研究 | 第11-14页 |
2.1 VS2010 集成开发环境 | 第11页 |
2.2 WPF 技术 | 第11-12页 |
2.3 DirectShow 技术 | 第12页 |
2.4 UML 建模技术 | 第12-13页 |
2.5 本章小结 | 第13-14页 |
3 多媒体调度系统的分析与设计 | 第14-52页 |
3.1 系统整体功能分析 | 第14-16页 |
3.2 系统业务功能分析 | 第16-29页 |
3.3 系统终端功能分析 | 第29-31页 |
3.4 系统业务模块总体设计 | 第31-43页 |
3.5 系统终端总体设计 | 第43-51页 |
3.6 本章小结 | 第51-52页 |
4 系统终端客户端设计的实现 | 第52-65页 |
4.1 开发环境的选择 | 第52页 |
4.2 系统客户端设计的实现 | 第52-64页 |
4.3 本章小结 | 第64-65页 |
5 系统测试 | 第65-69页 |
5.1 测试用例 | 第65页 |
5.2 测试环境与配置 | 第65-66页 |
5.3 测试方法和工具 | 第66-67页 |
5.4 测试过程 | 第67页 |
5.5 测试数据与总结 | 第67-68页 |
5.6 本章小结 | 第68-69页 |
6 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 全文总结 | 第69页 |
6.2 课题展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |