第一章 综述 | 第7-10页 |
1.1 研究的背景及意义 | 第7-8页 |
1.2 发展及应用 | 第8-10页 |
第二章 色彩空间的选择 | 第10-27页 |
2.1 色彩的基本概念 | 第10-11页 |
2.1.1 色彩的来源 | 第10页 |
2.1.2 色调、亮度和饱和度 | 第10页 |
2.1.3 色彩的混合与互补 | 第10-11页 |
2.2 色彩的空间表达 | 第11-15页 |
2.2.1 RGB 色彩空间 | 第11-12页 |
2.2.2 HIS 色彩空间 | 第12-13页 |
2.2.3 YUV 色彩空间 | 第13-14页 |
2.2.4 CMY 色彩空间 | 第14-15页 |
2.3 真实三原色表色系统(CIE1931RGB) | 第15-18页 |
2.3.1 颜色匹配试验 | 第15-16页 |
2.3.2 三原色的单位量 | 第16页 |
2.3.3 CIE-RGB 光谱三刺激值 | 第16-17页 |
2.3.4 负刺激值 | 第17页 |
2.3.5 色度坐标 | 第17-18页 |
2.4 肤色的分布及空间的选择 | 第18-22页 |
2.4.1 肤色聚类 | 第18-21页 |
2.4.1.1 YUV | 第19-20页 |
2.4.1.2 HIS | 第20-21页 |
2.4.2 空间比较 | 第21-22页 |
2.5 彩色补偿 | 第22-23页 |
2.6 光线补偿 | 第23-24页 |
2.7 高斯模型 | 第24-27页 |
2.7.1 分布特征 | 第24-25页 |
2.7.2 相似度图 | 第25-27页 |
第三章 二值图像的处理 | 第27-33页 |
3.1 二值图像的概念 | 第27页 |
3.2 阈值和滤波 | 第27-29页 |
3.3 连通区域的获取 | 第29-33页 |
3.3.1 像素的邻域 | 第29-30页 |
3.3.2 像素的连通性 | 第30-31页 |
3.3.3 像素的标记 | 第31-33页 |
第四章 模板匹配 | 第33-43页 |
4.1 模板的获取 | 第33-35页 |
4.1.1 模板种类 | 第33页 |
4.1.2 模板生成 | 第33-35页 |
4.2 模糊匹配 | 第35-41页 |
4.2.1 模糊数学简介 | 第35-38页 |
4.2.1.1 模糊数学的产生 | 第36-37页 |
4.2.1.2 模糊数学的研究内容 | 第37-38页 |
4.2.1.3 模糊数学的应用 | 第38页 |
4.2.2 隶属度的计算 | 第38-41页 |
4.2.2.1 隶属函数的确定方法 | 第38-39页 |
4.2.2.2 隶属度函数的确定 | 第39-41页 |
4.3 匹配算法 | 第41-43页 |
第五章 总结 | 第43-47页 |
参考文献 | 第47-51页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |