摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 选题依据 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第11-13页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.3 研究的创新性 | 第13页 |
1.4 研究的可行性分析 | 第13-15页 |
第2章 动漫文化产业与思想政治教育的关系 | 第15-23页 |
2.1 文化产业,动漫文化产业的现状 | 第15-17页 |
2.1.1 文化产业概述 | 第15-16页 |
2.1.2 动漫文化产业概述 | 第16-17页 |
2.2 动漫文化产业的思想政治教育功能 | 第17-21页 |
2.2.1 思想政治教育的主要目标 | 第17-18页 |
2.2.2 动漫文化产业具有思想政治教育功能 | 第18页 |
2.2.3 动漫文化产业思想政治教育功能的主要表现形式 | 第18-20页 |
2.2.4 动漫文化思想政治教育功能的特点 | 第20-21页 |
2.3 动漫文化产业对思想政治教育的影响 | 第21-23页 |
2.3.1 动漫文化产业对思想政治教育的积极影响 | 第21-22页 |
2.3.2 动漫文化产业对思想政治教育的负面影响 | 第22-23页 |
第3章 方特梦幻王国动漫文化产业的实证研究 | 第23-35页 |
3.1 芜湖方特梦幻王国概述 | 第23-24页 |
3.2 芜湖方特梦幻王国思政教育功能发挥情况分析 | 第24-30页 |
3.2.1 游客流量分析 | 第24-25页 |
3.2.2 调查问卷样本分析 | 第25-27页 |
3.2.3 方特梦幻王国动漫内容分析 | 第27-30页 |
3.3 对芜湖方特梦幻王国实证调研的基本结论 | 第30-35页 |
3.3.1 对方特梦幻王国动漫文化产业受众群体分析结论 | 第30页 |
3.3.2 对方特梦幻王国动漫文化产业动漫内容分析结论 | 第30-35页 |
第4章 以社会主义核心价值观指导动漫文化产业发展 | 第35-40页 |
4.1 社会主义核心价值观与动漫文化产业发展 | 第35-38页 |
4.1.1 社会主义核心价值观简述 | 第35-37页 |
4.1.2 社会主义核心价值观与动漫文化产业的内在关系 | 第37-38页 |
4.2 社会主义核心价值观指导动漫文化产业发展的要求和路径 | 第38-40页 |
第5章 发挥动漫文化产业思想政治教育功能的对策 | 第40-45页 |
5.1 政府方面 | 第40-43页 |
5.1.1 政府政策引导 | 第40页 |
5.1.2 加强动漫文化法律、制度建设 | 第40-43页 |
5.2 企业方面 | 第43-45页 |
5.2.1 兼顾经济效益与社会效益,坚持社会效益为核心 | 第43-44页 |
5.2.2 做好动漫创作者的教育引导工作 | 第44-45页 |
结语 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
附录1 | 第48-50页 |
攻读硕士期间科研及获奖情况 | 第50-51页 |
致谢 | 第51页 |