摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 选题背景 | 第8-10页 |
1.2 本文组织结构 | 第10-12页 |
第二章 数字视频水印基础 | 第12-26页 |
2.1 数字水印简介 | 第12-13页 |
2.2 HVS和图像客观评价标准 | 第13-15页 |
2.3 经典视频水印算法的研究 | 第15-25页 |
2.3.1 空间域视频水印算法 | 第15-20页 |
2.3.2 变换域视频水印算法 | 第20-24页 |
2.3.3 水印算法性能分析 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 Android系统与Android平台OpenMax多媒体引擎 | 第26-38页 |
3.1 Android系统架构 | 第26-28页 |
3.1.1 应用程序 | 第27页 |
3.1.2 应用程序框架 | 第27页 |
3.1.3 Android本地库 | 第27页 |
3.1.4 Android运行库 | 第27页 |
3.1.5 Linux内核 | 第27-28页 |
3.2 Android应用程序组件 | 第28页 |
3.3 Android多媒体框架 | 第28-30页 |
3.4 Android平台OpenMax多媒体引擎 | 第30-35页 |
3.4.1 OpenMax系统总体层次结构 | 第31-32页 |
3.4.2 OpenMax IL层次结构 | 第32-34页 |
3.4.3 Android中OpenMax的使用情况 | 第34-35页 |
3.4.4 Android OpenMax实现的内容 | 第35页 |
3.5 Android视频系统框架 | 第35-37页 |
3.6 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 Android平台的视频水印系统 | 第38-64页 |
4.1 基于Android平台的视频水印系统的开发流程 | 第38-41页 |
4.2 改进型基于空间域的视频水印算法研究 | 第41-63页 |
4.2.1 基于图像分块与相关的水印算法 | 第41-46页 |
4.2.2 基于双伪随机序列水印算法 | 第46-51页 |
4.2.3 基于空间域的分块组合水印算法 | 第51-55页 |
4.2.4 改进型空间域分块组合水印算法 | 第55-62页 |
4.2.5 实验结果分析 | 第62-63页 |
4.3 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 总结与展望 | 第64-66页 |
5.1 总结 | 第64-65页 |
5.2 展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |