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基于Android平台的视频水印系统的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 选题背景第8-10页
    1.2 本文组织结构第10-12页
第二章 数字视频水印基础第12-26页
    2.1 数字水印简介第12-13页
    2.2 HVS和图像客观评价标准第13-15页
    2.3 经典视频水印算法的研究第15-25页
        2.3.1 空间域视频水印算法第15-20页
        2.3.2 变换域视频水印算法第20-24页
        2.3.3 水印算法性能分析第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 Android系统与Android平台OpenMax多媒体引擎第26-38页
    3.1 Android系统架构第26-28页
        3.1.1 应用程序第27页
        3.1.2 应用程序框架第27页
        3.1.3 Android本地库第27页
        3.1.4 Android运行库第27页
        3.1.5 Linux内核第27-28页
    3.2 Android应用程序组件第28页
    3.3 Android多媒体框架第28-30页
    3.4 Android平台OpenMax多媒体引擎第30-35页
        3.4.1 OpenMax系统总体层次结构第31-32页
        3.4.2 OpenMax IL层次结构第32-34页
        3.4.3 Android中OpenMax的使用情况第34-35页
        3.4.4 Android OpenMax实现的内容第35页
    3.5 Android视频系统框架第35-37页
    3.6 本章小结第37-38页
第四章 Android平台的视频水印系统第38-64页
    4.1 基于Android平台的视频水印系统的开发流程第38-41页
    4.2 改进型基于空间域的视频水印算法研究第41-63页
        4.2.1 基于图像分块与相关的水印算法第41-46页
        4.2.2 基于双伪随机序列水印算法第46-51页
        4.2.3 基于空间域的分块组合水印算法第51-55页
        4.2.4 改进型空间域分块组合水印算法第55-62页
        4.2.5 实验结果分析第62-63页
    4.3 本章小结第63-64页
第五章 总结与展望第64-66页
    5.1 总结第64-65页
    5.2 展望第65-66页
参考文献第66-69页
发表论文和参加科研情况说明第69-70页
致谢第70-71页

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