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基于目标导向的视频App交互设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
        1.2.1 国内研究现状第11-12页
        1.2.2 国外研究现状第12页
    1.3 研究的目的与意义第12-13页
        1.3.1 研究的目的第12-13页
        1.3.2 研究的意义第13页
    1.4 研究的内容与方法第13-16页
        1.4.1 研究内容第13-14页
        1.4.2 研究的结构框架第14-15页
        1.4.3 研究方法第15-16页
第2章 目标导向设计研究第16-30页
    2.1 目标导向设计第16-19页
        2.1.1 目标导向设计的概念第16-17页
        2.1.2 目标导向设计的一般流程第17-18页
        2.1.3 目标导向设计的原则第18-19页
    2.2 目标导向下的用户目标研究第19-24页
        2.2.1 核心用户的目标导向第19-22页
        2.2.2 显性目标与隐性目标第22-23页
        2.2.3 用户目标的表现形式第23-24页
    2.3 确立用户目标的具体方法与过程第24-28页
        2.3.1 用户目标的确定第24-27页
        2.3.2 用户模型的创建第27-28页
        2.3.3 用户目标的场景剧本第28页
    2.4 本章小结第28-30页
第3章 视频App的交互设计研究方法第30-45页
    3.1 视频App的概述第30-33页
        3.1.1 移动App的发展第30-32页
        3.1.2 移动互联网环境下的视频行业第32-33页
        3.1.3 视频APP的分类第33页
    3.2 交互设计研究方法第33-38页
        3.2.1 交互设计的概念第33-34页
        3.2.2 交互设计的研究内容和研究方法第34-37页
        3.2.3 App产品的交互特点第37页
        3.2.4 App的交互设计趋势第37-38页
    3.3 视频App交互设计具体方法第38-44页
        3.3.1 信息架构设计的方法第38-40页
        3.3.2 流程设计方法第40-41页
        3.3.3 界面设计的方法第41-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第4章 基于目标导向的视频App交互设计方法与原则第45-63页
    4.1 基于用户目标的视频App交互设计方法第45-59页
        4.1.1 视频App用户目标的研究方法第45-52页
        4.1.2 视频App的用户模型第52-53页
        4.1.3 视频App交互设计框架第53-59页
    4.2 基于目标导向的视频App交互设计原则第59-62页
        4.2.1 内容感知唯一性原则第59-60页
        4.2.2 界面任务连续性原则第60-61页
        4.2.3 信息元素一致性原则第61页
        4.2.4 信息反馈有效性原则第61-62页
    4.3 本章小结第62-63页
第5章 设计实践—“超级视频”App的交互设计第63-77页
    5.1 项目的确立第63页
    5.2 项目的前期研究第63-67页
        5.2.1 推荐原理概述第63-65页
        5.2.2 超级视频App的用户目标第65-66页
        5.2.3 产品定位第66-67页
    5.3 项目的交互设计实施第67-76页
        5.3.1 信息架构设计第67页
        5.3.2 流程设计第67-70页
        5.3.3 界面原型设计第70-74页
        5.3.4 视觉设计第74-76页
    5.4 项目的可用性测试第76页
    5.5 本章小结第76-77页
结论第77-79页
参考文献第79-81页
附录一第81-82页
附录二第82-89页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第89-90页
致谢第90-91页
毕业设计作品展示第91-94页
作者简介第94页

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